血の契約/Blood Pact
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− | + | 単純に[[インスタント・タイミング]]で2枚引けるのは[[黒]]としては嬉しい。登場時の[[スタンダード]]環境では[[村の儀式/Village Rites]]、[[命取りの論争/Deadly Dispute]]も同様の枚数を引けるが、こちらは[[生け贄に捧げる]][[リソース]]が存在しなくても[[唱える|唱え]]られる点で差別化できている。一方でそれらと比べるとわずかながら[[重い|重く]]、また早い[[環境]]においては2点の[[ライフロス]]も侮れない数値になる。 | |
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− | + | 一方で対象を取るようになったことで、[[偏向/Deflection]]などの対象を変更する呪文や、プレイヤーへの[[被覆]]など対象に取れなくする効果の影響を受ける。同時期には該当するカードは存在しない(対戦相手に使いたい際に[[鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry]]が影響する程度)ものの、今後の登場カードには注意を払いたい。 | |
− | + | *[[誘惑に負けて/Succumb to Temptation]]の上位互換でもある。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |
2021年11月14日 (日) 11:57時点における最新版
古えの渇望/Ancient Craving系ドロー呪文の一つ。インスタントになった痛ましい教訓/Painful Lessonであり、その上位互換。
単純にインスタント・タイミングで2枚引けるのは黒としては嬉しい。登場時のスタンダード環境では村の儀式/Village Rites、命取りの論争/Deadly Disputeも同様の枚数を引けるが、こちらは生け贄に捧げるリソースが存在しなくても唱えられる点で差別化できている。一方でそれらと比べるとわずかながら重く、また早い環境においては2点のライフロスも侮れない数値になる。
プレイヤーを対象に取るため、対戦相手を選んで唱えることも適正。通常なら3マナとカード1枚を使って対戦相手に2枚引かせることになるため、テンポ、カード両方のアドバンテージで大きく差をつけられるが、実質的な2点火力としても扱えるので、効率は非常に悪いが前のめりなデッキに入れておけば、普段はドロー呪文として運用しつつ後一歩が足りない時にトドメの一撃として使える。ダメージではないため、軽減により防がれることが無い点も魅力。当然、対応して回復されてしまうと一気に辛いことになるため、特に白相手の場合は注意。
一方で対象を取るようになったことで、偏向/Deflectionなどの対象を変更する呪文や、プレイヤーへの被覆など対象に取れなくする効果の影響を受ける。同時期には該当するカードは存在しない(対戦相手に使いたい際に鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentryが影響する程度)ものの、今後の登場カードには注意を払いたい。
- 誘惑に負けて/Succumb to Temptationの上位互換でもある。