テーロス・ブロック構築
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− | [[ | + | [[多色土地]]は[[神殿]][[サイクル]]と[[マナの合流点/Mana Confluence]]が存在する。[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のような中~低速の[[デッキ]]は3[[色]]のものが多いが、神殿が[[タップイン]]ということもあり[[アグロ]]デッキは1~2色に絞られる。 |
色の傾向としては、[[緑]]・[[黒]]・[[白]]の使用率が高い。緑は[[森の女人像/Sylvan Caryatid]]・[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]の存在により、ミッドレンジやコントロールでの使用率が非常に高い。黒は[[環境]]初期から[[黒ウィニー#テーロス・ブロック構築|黒単アグロ]]([[黒単信心#テーロス・ブロック構築|黒単信心]])が活躍していたほか、様々な[[ファッティ]]に対処できる[[除去]]の需要も高い。白は[[英雄的]][[ウィニー]]が存在することに加えて、何よりも環境屈指の[[パワーカード]]とも称される[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]の存在が大きい。 | 色の傾向としては、[[緑]]・[[黒]]・[[白]]の使用率が高い。緑は[[森の女人像/Sylvan Caryatid]]・[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]の存在により、ミッドレンジやコントロールでの使用率が非常に高い。黒は[[環境]]初期から[[黒ウィニー#テーロス・ブロック構築|黒単アグロ]]([[黒単信心#テーロス・ブロック構築|黒単信心]])が活躍していたほか、様々な[[ファッティ]]に対処できる[[除去]]の需要も高い。白は[[英雄的]][[ウィニー]]が存在することに加えて、何よりも環境屈指の[[パワーカード]]とも称される[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]の存在が大きい。 | ||
− | [[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]は、前述した通り緑を中心とするものが多い。[[開花の幻霊/Eidolon of Blossoms]]の[[アドバンテージ]]力を活用する[[ | + | [[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]は、前述した通り緑を中心とするものが多い。[[開花の幻霊/Eidolon of Blossoms]]の[[アドバンテージ]]力を活用する[[星座 (デッキ)#テーロス・ブロック構築|ジャンク・エンチャントレス]](白黒緑「星座」)、[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]や[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]などの優秀な[[フィニッシャー]]を持つ[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック構築|黒青緑コントロール]]がその代表例。緑を用いないコントロールには、[[青白黒コントロール#テーロス・ブロック構築|青黒白コントロール]]が存在する。 |
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は、黒単アグロや英雄的ウィニー([[スライ/ブロック構築/テーロス|赤単]]、[[青白英雄的#テーロス・ブロック構築|白青]]、[[白赤ビートダウン#テーロス・ブロック構築|赤白]])のような高速のアグロタイプと、緑系ミッドレンジに大別される。 | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は、黒単アグロや英雄的ウィニー([[スライ/ブロック構築/テーロス|赤単]]、[[青白英雄的#テーロス・ブロック構築|白青]]、[[白赤ビートダウン#テーロス・ブロック構築|赤白]])のような高速のアグロタイプと、緑系ミッドレンジに大別される。 | ||
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*[[黒単信心#テーロス・ブロック構築|黒単信心]] | *[[黒単信心#テーロス・ブロック構築|黒単信心]] | ||
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*[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック構築|黒青緑コントロール]] | *[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック構築|黒青緑コントロール]] | ||
2021年2月19日 (金) 16:35時点における最新版
テーロス・ブロック構築/Theros Block Constructedは、テーロス、神々の軍勢、ニクスへの旅に含まれるカードのみでデッキを構築するブロック構築フォーマット。
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[編集] 概要
多色土地は神殿サイクルとマナの合流点/Mana Confluenceが存在する。ミッドレンジやコントロールのような中~低速のデッキは3色のものが多いが、神殿がタップインということもありアグロデッキは1~2色に絞られる。
色の傾向としては、緑・黒・白の使用率が高い。緑は森の女人像/Sylvan Caryatid・クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphixの存在により、ミッドレンジやコントロールでの使用率が非常に高い。黒は環境初期から黒単アグロ(黒単信心)が活躍していたほか、様々なファッティに対処できる除去の需要も高い。白は英雄的ウィニーが存在することに加えて、何よりも環境屈指のパワーカードとも称される太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championの存在が大きい。
コントロールデッキは、前述した通り緑を中心とするものが多い。開花の幻霊/Eidolon of Blossomsのアドバンテージ力を活用するジャンク・エンチャントレス(白黒緑「星座」)、予知するスフィンクス/Prognostic Sphinxや悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaverなどの優秀なフィニッシャーを持つ黒青緑コントロールがその代表例。緑を用いないコントロールには、青黒白コントロールが存在する。
ビートダウンデッキは、黒単アグロや英雄的ウィニー(赤単、白青、赤白)のような高速のアグロタイプと、緑系ミッドレンジに大別される。
コンボデッキは、神々の軍勢登場時よりリアニメイトが一定の勢力を保っている。その他にも、タッサの激憤/Thassa's Ireを利用した無限コンボを組み込んだデッキも一部存在している。
[編集] 禁止カード
禁止カードは存在しない。
[編集] 代表的なデッキ
[編集] ビートダウン
[編集] コントロール
- 黒単信心
- 青黒白コントロール
- ジャンク・エンチャントレス(白黒緑「星座」)
- 黒青緑コントロール