勇気の道/Path of Bravery
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2020年8月9日 (日) 23:58時点における版
Path of Bravery / 勇気の道 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのライフの総量が、ゲーム開始時のあなたのライフの総量以上であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
栄光の頌歌/Glorious Anthemの亜種。ライフ総量が初期値以上にならないと修整を得られないが、ライフ回復能力が追加されている。コンスタントに攻撃し続けられている限りダメージで負けにくくなる。
ビートダウンに採用するならば、状況次第で全体強化として機能しなくなる安定感のなさは厳しい。回復は効率が高く優秀なのだが、ビートダウンならば打点の向上とクリーチャーの耐久を高めてくれる全体強化の方が嬉しいことが多いだろう。
ソウルシスターズのような、回復が攻めにもつながるデッキにはうってつけのカードと言える。通常のビートダウンで採用するならば、とにかく数を並べて回復効率を高めるか、台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksや賛美されし天使/Exalted Angelのようなビートダウンでも採用しやすい回復手段が欲しい。
- 時間はかかるものの軍勢の集結/Assemble the Legionとは、これにより出てくる大量のトークンの強化にもなるので相性が良い。前線の衛生兵/Frontline Medicや戦導者オレリア/Aurelia, the Warleaderなどがいればさらに強力。
- オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskosや船団の出航/Launch the Fleetなどの「攻撃するたび」を条件に攻撃している状態で戦場に出るトークンを生成する能力とは相性が良い。それらのクリーチャーが攻撃クリーチャーとして指定されれば両方の誘発条件を満たすため、しかるべき順番で能力をスタックに乗せれば出てきたトークン分のライフもしっかり得られる。
ルール
- 「ゲーム開始時のあなたのライフの総量」は通常20点だが、統率者戦などでは異なる。詳細は開始時のライフの総量を参照。
- 攻撃クリーチャーの数は能力の解決時に数える。
- 「一体以上」という条件につき、どれだけ大量のクリーチャーで攻撃しようとも、ライフを得られるのは1回だけである。
参考
- The Path of Bravery/勇気の道(Daily MTG、Uncharted Realms、文:Adam Lee、訳:若月繭子 2013年7月10日)
- カード個別評価:基本セット2014 - レア
- カード個別評価:Jumpstart - レア
- カード個別評価:アイコニックマスターズ - レア