心酔させる掌握/Enthralling Hold

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[[タップ]]状態の[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を奪う[[オーラ]]。[[説得/Persuasion]]や[[精神の制御/Mind Control]]の[[下位互換]]。
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登場時点の[[スタンダード]]には[[上位互換]]がなく、永続的にコントロールを奪う[[青]]の[[呪文]]は[[対象]]に制限がある[[詭謀+奇策/Connive+Concoct|詭謀/Connive]]・[[色拘束]]が非常に厳しい[[集団強制/Mass Manipulation]]・[[重い]]上に時間がかかる[[キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God]]など一癖あるものばかりである。そのため心酔させる掌握が採用される可能性もある……といいたいところだが、さすがに力不足だろう。
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*[[唱える]]ときの対象はタップ状態でなければならないが、唱えた後でそれが[[アンタップ]]状態になったとしても[[立ち消え]]は起こらない。なんらかの方法でこれの対象を変更したり、これを[[墓地]]から戦場へ戻したりするときはアンタップ状態のクリーチャーを選んでかまわない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]]

2020年7月8日 (水) 23:23時点における版


Enthralling Hold / 心酔させる掌握 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、この呪文を唱える時点の対象としてアンタップ状態のクリーチャーを選ぶことはできない。
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。


タップ状態のクリーチャーコントロールを奪うオーラ説得/Persuasion精神の制御/Mind Control下位互換

戦場に出たばかりのクリーチャーやシステムクリーチャーを奪いにくいのはかなりの弱体化だが、それでもリミテッドでは貴重な除去ダブルシンボルを無理なく調達できるデッキなら採用して損はない。

登場時点のスタンダードには上位互換がなく、永続的にコントロールを奪う呪文対象に制限がある詭謀/Connive色拘束が非常に厳しい集団強制/Mass Manipulation重い上に時間がかかるキオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea Godなど一癖あるものばかりである。そのため心酔させる掌握が採用される可能性もある……といいたいところだが、さすがに力不足だろう。

  • 唱えるときの対象はタップ状態でなければならないが、唱えた後でそれがアンタップ状態になったとしても立ち消えは起こらない。なんらかの方法でこれの対象を変更したり、これを墓地から戦場へ戻したりするときはアンタップ状態のクリーチャーを選んでかまわない。

参考

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