蠱惑的な船員/Captivating Crew
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
3行: | 3行: | ||
[[反逆の行動/Act of Treason]]と同等の[[起動型能力]]を内蔵した[[人間]]・[[海賊]]。 | [[反逆の行動/Act of Treason]]と同等の[[起動型能力]]を内蔵した[[人間]]・[[海賊]]。 | ||
− | 毎[[ターン]][[ブロッカー]]を排除しつつ、[[アタッカー]]に加えることができる上、[[起動コスト]]に[[タップ]]も不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、[[クリーチャー]][[デッキ]] | + | 毎[[ターン]][[ブロッカー]]を排除しつつ、[[アタッカー]]に加えることができる上、[[起動コスト]]に[[タップ]]も不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、[[クリーチャー]][[デッキ]]相手の[[マッチアップ]]では無類の強さを発揮する。[[イクサラン・ブロック]]は比較的[[サイズ]]の大きいクリーチャーが目立つのが追い風。 |
[[リミテッド]]では紛れもない[[エンドカード|ボム]]。[[構築]]では[[重い]][[システムクリーチャー]]としては[[タフネス]]が低いのがネック。[[打ち消す|打ち消し]]などの[[除去]]から守る手段を確保しておきたい。 | [[リミテッド]]では紛れもない[[エンドカード|ボム]]。[[構築]]では[[重い]][[システムクリーチャー]]としては[[タフネス]]が低いのがネック。[[打ち消す|打ち消し]]などの[[除去]]から守る手段を確保しておきたい。 |
2019年3月19日 (火) 19:32時点における版
Captivating Crew / 蠱惑的な船員 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3反逆の行動/Act of Treasonと同等の起動型能力を内蔵した人間・海賊。
毎ターンブロッカーを排除しつつ、アタッカーに加えることができる上、起動コストにタップも不要で自身も4/3のアタッカーとして攻撃に行けるなど、クリーチャーデッキ相手のマッチアップでは無類の強さを発揮する。イクサラン・ブロックは比較的サイズの大きいクリーチャーが目立つのが追い風。
リミテッドでは紛れもないボム。構築では重いシステムクリーチャーとしてはタフネスが低いのがネック。打ち消しなどの除去から守る手段を確保しておきたい。