スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage

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いずれもグルールらしい攻撃的な能力。[[アグロ]]よりな[[デッキ]]で使いたい。
 
いずれもグルールらしい攻撃的な能力。[[アグロ]]よりな[[デッキ]]で使いたい。
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*トランプル付与と一時的な4/4クリーチャーを作るという能力の組み合わせは[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]を彷彿させる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]
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===[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[ギルド魔道士]]===
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*[[グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage]]
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*[[スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage]]
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*[[一族のギルド魔道士/Clan Guildmage]]
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===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド魔道士}}
 
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド魔道士}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[グルール一族/The Gruul Clans#スカルグ/Skarrg|スカルグ/Skarrg]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2019年1月20日 (日) 02:03時点における最新版


Skarrg Guildmage / スカルグのギルド魔道士 (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2

ラヴニカへの回帰ブロックの新しいギルド魔道士サイクルの一つ。グルール所属。

1つ目の能力は、トランプル付与。ファッティの多いグルールでは突破力を持たせることの価値は大きい。

2つ目の能力は、土地クリーチャー化サイズが大きいのでアタッカーとしてもブロッカーとしても実用的。

いずれもグルールらしい攻撃的な能力。アグロよりなデッキで使いたい。

[編集] 関連カード

[編集] グルール一族/The Gruul Clansギルド魔道士

[編集] サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックギルド魔道士サイクル。いずれも2マナ多色クリーチャーであり、対応した2色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。

[編集] 参考

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