ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
 
(9人の利用者による、間の9版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Gerrard's Wisdom}}
 
{{#card:Gerrard's Wisdom}}
  
<!-- 元祖[[知恵カード]]。ちゃんと使えば軽く2桁の[[ライフ]]を得ることが出来る。
+
こちらの[[手札]]枚数に依存した、[[ライフ]][[回復]][[呪文]]。使い捨ての呪文としては、[[知恵カード]]の元祖。
↑マロー/Maroのほうが古いので、元祖というにはちと問題が。
+
ちょっと追加変更します。 -->
+
  
こちらの[[手札]]枚数に依存した、[[ライフ]][[ゲイン]][[呪文]]。
+
適切な[[デッキ]]で使えば多量のライフを得ることができ、これが作られた当時の回復呪文としては画期的に強力だった。特に、[[バーン]]デッキに対しては、[[火力]]3〜4発分に相当するため、結果としてそれだけの[[カード・アドバンテージ]]にも繋がる。
使い捨ての呪文としては、[[知恵カード]]の元祖。
+
適切なデッキで使えば多量の[[ライフ]]を得ることができ、これが作られた当時の[[回復]]呪文としては画期的に強力だった。
+
特に、[[バーン]][[デッキ]]に対しては、[[火力]]3〜4発分に相当するため、結果としてそれだけの[[カード・アドバンテージ]]にも繋がる。
+
  
<!-- 基本的に[[ライフ・アドバンテージ]]を得る[[カード]]であるが、[[バーン]][[デッキ]]相手のときは[[火力]]3〜4発分に相当し、[[カード・アドバンテージ]]を得ることもできる。
+
ただ、相手に[[クリーチャー]]がいればすぐに同じくらい[[ダメージ]]を受けてしまうので、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手の時は[[神の怒り/Wrath of God]]などを使うのと、ライフを得るのとどちらが有利かを天秤にかけなければいけない。
言いたいことは分かるが不正確なので修正
+
他人の書いた記述を消す時は非表示にして下さい。また、理由もなく非表示にするのはやめて下さい。 -->
+
  
ただ、相手に[[クリーチャー]]がいればすぐに同じくらい[[ダメージ]]を受けてしまうので、[[ビートダウン]]相手の時は[[神の怒り/Wrath of God]]などを使うのと、ライフを得るのとどちらが有利かを天秤にかけなければいけない。
+
[[ミラージュ・ブロック]]の時代は速攻といえばまず第一に挙がるのが[[スライ]]やバーンなどの[[]]いデッキだったのでしばしば使われたが、[[第7版]]で[[再録]]されたときは当時ほどの活躍はできずに終わった。
  
[[ミラージュ・ブロック]]の時代は速攻といえばまず第一に挙がるのが[[スライ]]やバーンなどの[[赤]]いデッキだったのでしばしば使われたが、[[第7版]]で[[再録]]されたときは当時ほどの活躍は出来ずに終わった。
+
*[[天使の慈悲/Angel's Mercy]]を考えれば最低8点ぐらい、つまり手札4枚ぐらいを保持して使いたいものだ。
<!-- 7版のときでもしばしば見かけたので修正。 -->
+
*[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]と[[シナジー]]の方向性が同じであることから、間接的に相性がよいと言える。そのため、[[アーマースキン]]でもしばしば使用された。
 
+
<!-- -[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]との相性が良く、[[アーマースキン]]デッキでしばしば使用された。
+
シナジー(相性が良い)とは言わない。修正 -->
+
*[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]と[[シナジー]]の方向性が同じである事から、間接的に相性が良いと言える。そのため、[[アーマースキン]]でもしばしば使用された。
+
<!-- -[[やる気デストラクション]]を1枚で達成するカードのうちの1つ。
+
相手のデッキに依存する。下の記述だけで充分 -->
+
 
*赤いデッキだと一発打ち込まれるだけでかなり萎える。そのために世の赤使いから与えられた愛称(蔑称?)が、「ジェラードのワル知恵」。
 
*赤いデッキだと一発打ち込まれるだけでかなり萎える。そのために世の赤使いから与えられた愛称(蔑称?)が、「ジェラードのワル知恵」。
 
*[[神河救済]]で取り上げられたシステムである「[[知恵カード]](Wisdom Card)」の呼称はこのカードが由来であると考えられる。
 
*[[神河救済]]で取り上げられたシステムである「[[知恵カード]](Wisdom Card)」の呼称はこのカードが由来であると考えられる。
<!-- -[[神河救済]]に多数登場する手札枚数に絡むカード([[知恵カード]])はこれから発想を得たものと思われる。 -->
 
 
*[[同型再版]]に[[神河救済]]の[[知者の存在/Presence of the Wise]]がある。
 
*[[同型再版]]に[[神河救済]]の[[知者の存在/Presence of the Wise]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ジェラード/Gerrard]]([[背景世界/ストーリー用語]])
+
*[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
+
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:7版(7th)]]
+
*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:ポータル系、スターター]]
+
*[[カード個別評価:スターター]] - [[レア]]

2018年4月3日 (火) 18:57時点における最新版


Gerrard's Wisdom / ジェラードの知恵 (2)(白)(白)
ソーサリー

あなたの手札にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。


こちらの手札枚数に依存した、ライフ回復呪文。使い捨ての呪文としては、知恵カードの元祖。

適切なデッキで使えば多量のライフを得ることができ、これが作られた当時の回復呪文としては画期的に強力だった。特に、バーンデッキに対しては、火力3〜4発分に相当するため、結果としてそれだけのカード・アドバンテージにも繋がる。

ただ、相手にクリーチャーがいればすぐに同じくらいダメージを受けてしまうので、ビートダウン相手の時は神の怒り/Wrath of Godなどを使うのと、ライフを得るのとどちらが有利かを天秤にかけなければいけない。

ミラージュ・ブロックの時代は速攻といえばまず第一に挙がるのがスライやバーンなどのいデッキだったのでしばしば使われたが、第7版再録されたときは当時ほどの活躍はできずに終わった。

[編集] 参考

QR Code.gif