イクサランの相克
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
12行: | 12行: | ||
==概要== | ==概要== | ||
− | ついに[[イクサラン/Ixalan#オラーズカ/Orazca|オラーズカ/Orazca]]は暴かれた。黄金都市と[[不滅の太陽/The Immortal Sun]]を巡る4つの陣営の争いは佳境を迎える。 | + | ついに[[イクサラン/Ixalan#オラーズカ/Orazca|オラーズカ/Orazca]]は暴かれた。黄金都市と[[不滅の太陽/The Immortal Sun (ストーリー)|不滅の太陽/The Immortal Sun]]を巡る4つの陣営の争いは佳境を迎える。 |
新[[キーワード能力]]は[[昇殿]]。また、[[イクサラン]]のメカニズムであった[[探検]]、[[強襲]]、[[宝物]]、[[土地]]に[[変身]]する[[両面カード]]が引き続き登場する。 | 新[[キーワード能力]]は[[昇殿]]。また、[[イクサラン]]のメカニズムであった[[探検]]、[[強襲]]、[[宝物]]、[[土地]]に[[変身]]する[[両面カード]]が引き続き登場する。 | ||
*位置情報ゲーム「[https://www.geocaching.com/play Geocaching]」と協同で、4つの陣営のトラッカブルの移動距離によってストーリーでどの陣営が勝利するか決まるという企画が行われた。 | *位置情報ゲーム「[https://www.geocaching.com/play Geocaching]」と協同で、4つの陣営のトラッカブルの移動距離によってストーリーでどの陣営が勝利するか決まるという企画が行われた。 | ||
− | *大型セットとそれを拡張する小型セットという[[ブロック (総称)|ブロック]]の概念が廃止され、さらに従来までの[[デザイン・チーム]]、[[デベロップ・チーム]]による開発体制から、展望デザイン、セット・デザイン、[[プレイ・デザイン・チーム|プレイ・デザイン]]による開発体制<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019813/ 展望デザイン、セット・デザイン、プレイ・デザイン]</ref> | + | *大型セットとそれを拡張する小型セットという[[ブロック (総称)|ブロック]]の概念が廃止され、さらに従来までの[[デザイン・チーム]]、[[デベロップ・チーム]]による開発体制から、展望デザイン、セット・デザイン、[[プレイ・デザイン・チーム|プレイ・デザイン]]による開発体制<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019813/ 展望デザイン、セット・デザイン、プレイ・デザイン]</ref>への移行期間にデザインされた。新しい開発システムは小型セット向きの体制ではなかったため、旧来のデザインとデベロップを統合した展望/セット・デザイン・チームを立ち上げ、1チームでデザインされた。 |
==イベント== | ==イベント== |
2018年1月13日 (土) 17:48時点における版
イクサランの相克/Rivals of Ixalan | |
シンボル | |
略号 | RIX |
コードネーム | Eggs |
発売日 | 2018年1月19日 |
セット枚数 | 全196種類 |
イクサランの相克/Rivals of Ixalanは、イクサラン・ブロックの第2セット。2018年1月19日発売。キャッチコピーは「領有を告げ、敵対者を制圧し、都市を支配しましょう。/Stake your claim. Dominate the opposition. Rule the city.」。
目次 |
概要
ついにオラーズカ/Orazcaは暴かれた。黄金都市と不滅の太陽/The Immortal Sunを巡る4つの陣営の争いは佳境を迎える。
新キーワード能力は昇殿。また、イクサランのメカニズムであった探検、強襲、宝物、土地に変身する両面カードが引き続き登場する。
- 位置情報ゲーム「Geocaching」と協同で、4つの陣営のトラッカブルの移動距離によってストーリーでどの陣営が勝利するか決まるという企画が行われた。
- 大型セットとそれを拡張する小型セットというブロックの概念が廃止され、さらに従来までのデザイン・チーム、デベロップ・チームによる開発体制から、展望デザイン、セット・デザイン、プレイ・デザインによる開発体制[1]への移行期間にデザインされた。新しい開発システムは小型セット向きの体制ではなかったため、旧来のデザインとデベロップを統合した展望/セット・デザイン・チームを立ち上げ、1チームでデザインされた。
イベント
マジック交流会
2018年1月6、7日に開催される。発売に先駆けて銀エラの達人/Silvergill Adeptのテキストボックスレスカードが配布される。
プレリリース
2018年1月13日、14日に開催される。
ドラフト・ウィークエンド
2018年1月20日、21日に行われる。
スタンダード・ショーダウン
2018年1月27日より行われる。
プロツアー
2018年2月2日にスペイン、バラカルドで開催。(→プロツアー「イクサランの相克」)
ストアチャンピオンシップ
2018年4月7日、8日に開催される。
構築済みデッキ
プレインズウォーカーデッキ
- ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ/Vraska, Scheming Gorgon (プレインズウォーカーデッキ)
- ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate (プレインズウォーカーデッキ)
パッケージ・イラスト
- エリマキ死吐き/Frilled Deathspitter
- 渇望の時/Moment of Craving
- 太陽の歩哨/Sun Sentinel
- 炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained
- 川識の占い師/Riverwise Augur
注目のストーリー
主な開発スタッフ
- デザイン・チーム - 、Ben Hayes(リード)、Alexis Janson、Eli Shiffrin、Glenn Jones、Mark Gottlieb、Melissa DeTora、Shawn Main、Yoni Skolnik、Cynthia Sheppard(協力)
公式特集ページ
製品情報
- 『イクサランの相克』(マジック英語公式日本語版 セット特設サイト)
- 『イクサランの相克』のプロモカード、各種製品のパッケージなど(News 2017年12月11日)
- 『イクサランの相克』のメカニズム(Feature 2018年1月1日)
- The Tokens of Rivals of Ixalan(News 2018年1月4日)
- Rivals of Ixalan Release Notes(Feature 2018年1月5日)
開発コラム
Mark Rosewaterによるコラム、Making Magic -マジック開発秘話-。
- 『イクサランの相克』の時刻(2018年1月1日)
その他。
- Journey to Eternity(Card Preview 2018年1月1日)
- 『イクサランの相克』のデザインをする(Card Preview 2018年1月2日)
- Huatli, Radiant Champion(Card Preview 2018年1月2日)
- 法をもたらす者、アゾール(Card Preview 2018年1月3日)
- Polyraptor(Card Preview 2018年1月3日)
- 昇殿のすべて(Beyond Basic 2018年1月4日)
- Tapping into Azor's Gateway(Card Preview 2018年1月4日)
広報
- こちらマジック広報室!!:物語を紡ぐのはキミだ!ジオキャッシング&Magic Story投票(2018年1月3日)
- こちらマジック広報室!!:領有を告げよ!来週末開催『イクサランの相克』プレリリース&オープンデュエルに参加しよう!(2018年1月5日)