つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
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単独でも2/3+1/1[[飛行]]トークンと悪くない性能。消費は大きいが[[CIP]]で得られるエネルギー量も多く、他のエネルギー系のカードと組み合わせることで柔軟な運用ができる。擬似的な[[除去耐性]]を持つため[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強く、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対しても飛行で[[クロック]]を刻める、あるいは2体分以上の[[ブロッカー]]になれるなど、何かと便利な一枚。 | 単独でも2/3+1/1[[飛行]]トークンと悪くない性能。消費は大きいが[[CIP]]で得られるエネルギー量も多く、他のエネルギー系のカードと組み合わせることで柔軟な運用ができる。擬似的な[[除去耐性]]を持つため[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強く、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対しても飛行で[[クロック]]を刻める、あるいは2体分以上の[[ブロッカー]]になれるなど、何かと便利な一枚。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[霊気池の驚異]][[デッキ]]に採用され[[グランプリデンバー16]]で準優勝の結果を残している。[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]そのものが対策されても、豊富なエネルギーを活かせるこれを第二の[[勝利]] | + | [[スタンダード]]では[[霊気池の驚異]][[デッキ]]に採用され[[グランプリデンバー16]]で準優勝の結果を残している。[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]そのものが対策されても、豊富なエネルギーを活かせるこれを第二の[[勝利]]手段とすることで十分に戦えるという寸法。霊気池の驚異[[禁止カード|禁止]]後も[[青赤緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ティムールエネルギー]]の[[ボード・アドバンテージ]]源として活躍する。 |
*[[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]]か[[抽出機構/Decoction Module]]が3つあれば[[無限トークン]]。[[マナ]]はかかるが[[革新の時代/Era of Innovation]]なら2枚で済む。 | *[[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]]か[[抽出機構/Decoction Module]]が3つあれば[[無限トークン]]。[[マナ]]はかかるが[[革新の時代/Era of Innovation]]なら2枚で済む。 |
2017年10月7日 (土) 17:28時点における版
エネルギーを支払って飛行機械トークンを生成するヴィダルケン・工匠。
単独でも2/3+1/1飛行トークンと悪くない性能。消費は大きいがCIPで得られるエネルギー量も多く、他のエネルギー系のカードと組み合わせることで柔軟な運用ができる。擬似的な除去耐性を持つためコントロールデッキに対して強く、ビートダウンデッキに対しても飛行でクロックを刻める、あるいは2体分以上のブロッカーになれるなど、何かと便利な一枚。
スタンダードでは霊気池の驚異デッキに採用されグランプリデンバー16で準優勝の結果を残している。霊気池の驚異/Aetherworks Marvelそのものが対策されても、豊富なエネルギーを活かせるこれを第二の勝利手段とすることで十分に戦えるという寸法。霊気池の驚異禁止後もティムールエネルギーのボード・アドバンテージ源として活躍する。
- 霊気嵐のロック/Aetherstorm Rocか抽出機構/Decoction Moduleが3つあれば無限トークン。マナはかかるが革新の時代/Era of Innovationなら2枚で済む。
関連カード
サイクル
- 雲先案内人/Cloudblazer
- 機械修復職人/Restoration Gearsmith
- 禁制品の黒幕/Contraband Kingpin
- つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
- 無許可の分解/Unlicensed Disintegration
- 危険な状況/Hazardous Conditions
- 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
- 経験豊富な操縦者/Veteran Motorist
- 品種改良の力/Engineered Might
- 崇高な飛行士/Empyreal Voyager