正義の施行/Dispense Justice

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[[攻撃クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる[[インスタント]][[呪文]]。通常は1体、[[金属術]]の条件を満たせば2体生贄に捧げさせることができる。
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[[再生]]、[[被覆]]、[[破壊不能]][[クリーチャー]]も[[除去]]可能であり、条件を満たせば[[カード・アドバンテージ]]まで稼げるのが強力。複数並べられると効き目が薄くなるため、そのときは[[審判の日/Day of Judgment]]などの[[全体除去]]で一気に流すとよい。
 
[[再生]]、[[被覆]]、[[破壊不能]][[クリーチャー]]も[[除去]]可能であり、条件を満たせば[[カード・アドバンテージ]]まで稼げるのが強力。複数並べられると効き目が薄くなるため、そのときは[[審判の日/Day of Judgment]]などの[[全体除去]]で一気に流すとよい。

2017年9月18日 (月) 13:47時点における最新版


Dispense Justice / 正義の施行 (2)(白)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。


攻撃クリーチャー生け贄に捧げさせるインスタント呪文。通常は1体、金属術の条件を満たせば2体生け贄に捧げさせることができる。

再生被覆破壊不能クリーチャー除去可能であり、条件を満たせばカード・アドバンテージまで稼げるのが強力。複数並べられると効き目が薄くなるため、そのときは審判の日/Day of Judgmentなどの全体除去で一気に流すとよい。

リミテッドでは金属術の達成も容易であり、アドバンテージを稼げる除去として強力。

[編集] 参考

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