先陣のマイア/Alpha Myr

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*[[獲得の工作員/Agent of Acquisitions]] - [[ドラフト]]能力を持つ。([[コンスピラシー]])
 
*[[獲得の工作員/Agent of Acquisitions]] - [[ドラフト]]能力を持つ。([[コンスピラシー]])
 
*[[知識の探求者/Lore Seeker]] - ドラフト能力を持つ。2マナ2/2。(コンスピラシー)
 
*[[知識の探求者/Lore Seeker]] - ドラフト能力を持つ。2マナ2/2。(コンスピラシー)
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*[[ナーナムのコブラ/Narnam Cobra]] - [[接死]]を得る起動型能力を持つ。([[カラデシュ]])
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*[[金属ミミック/Metallic Mimic]] - [[部族 (俗称)|部族]]支援能力を持つ。([[霊気紛争]])
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*[[溶接自動機械/Welder Automaton]] - [[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]]起動型能力を持つ。(霊気紛争)
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年6月2日 (金) 16:31時点における版


Alpha Myr / 先陣のマイア (2)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

2/1

後陣のマイア/Omega Myrパワータフネスの値が対になるマイア

後陣のマイアに比べればこちらはまだ使える。しかし、どのも2マナ2/1や2/2のクリーチャーくらいいるので、あまり意味がない。接合など、アーティファクト・クリーチャーであることを利用するカードと一緒に使うのがよい。

関連カード

同型再版

上位互換

特筆のない限り、いずれも2マナ2/1の無色のアーティファクト・クリーチャー。

参考

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