キャントリップ

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'''キャントリップ'''(''Cantrip'')とは、メインの[[効果]]とは別についている、[[カード]]を[[引く]]効果。またはそれを持つ[[呪文]]や[[カード]]。
=キャントリップ(Cantrip)=
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メインの[[ドロー|効果]]とは別についている、[[カード]]を[[引く]]効果。またはそれを持つ[[呪文]]や[[カード]]。
 
 
例えば、上の2つは、[[魔力の乱れ/Force Spike]]にキャントリップがついたバリエーションである。
 
例えば、上の2つは、[[魔力の乱れ/Force Spike]]にキャントリップがついたバリエーションである。
 
同じ効果でキャントリップが付いてないカードより、[[呪文]]の[[コスト]]が2[[マナ]][[重い]]のが普通。
 
同じ効果でキャントリップが付いてないカードより、[[呪文]]の[[コスト]]が2[[マナ]][[重い]]のが普通。
  
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==解説==
 
「[[呪文]]を使うには、[[マナ]]と[[手札]]が必要」という[[マジック]]の1つの原則を変えようとして生み出されたシステム。
 
「[[呪文]]を使うには、[[マナ]]と[[手札]]が必要」という[[マジック]]の1つの原則を変えようとして生み出されたシステム。
 
使った分だけカードを引くことで、見かけ上『マナだけで』呪文を使ったような形になる。
 
使った分だけカードを引くことで、見かけ上『マナだけで』呪文を使ったような形になる。
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*一般に「1〜2マナのドローやキャントリップを2枚入れれば、土地を1枚デッキから外してもよい」と言われている。→[[ゼロックス|ゼロックス理論]]
 
*一般に「1〜2マナのドローやキャントリップを2枚入れれば、土地を1枚デッキから外してもよい」と言われている。→[[ゼロックス|ゼロックス理論]]
  
*全く同じ内容で「ファスト・トリップ」と「スロー・トリップ」のカードがある場合でも、[[ライブラリーアウト]]との関係から「ファスト・トリップ」が[[上位互換]]とはならない。
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*全く同じ内容で「ファスト・トリップ」と「スロー・トリップ」のカードがある場合でも、[[ライブラリーアウト]]との関係から「ファスト・トリップ」が[[上位互換]]とはならない。また、相手の[[手札破壊]]や[[暴勇]]、[[黙示録/Apocalypse]]との相性などもスロー・トリップの方が優れている。
また、相手の[[手札破壊]]や[[暴勇]]、[[黙示録/Apocalypse]]との相性などもスロー・トリップの方が優れている。
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<!-- 相手の[[手札破壊]]や[[暴勇]]、[[黙示録/Apocalypse]]との相性などがあるためである。
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これを端的に表現しているのが(スロー・トリップとちょっとタイミングが違うが)[[無知の喜び/Ignorant Bliss]]であろう。
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これがファスト・トリップだったなら、[[暴勇]]の条件を満たさないし、[[手札破壊]]も完全には無効化できない。
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上位下位の関係はカード単体で考えますので記述を変更 -->
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*“些細なおまじない”という意味を持つ。
 
*“些細なおまじない”という意味を持つ。
  

2008年3月8日 (土) 22:17時点における版

キャントリップ(Cantrip)とは、メインの効果とは別についている、カード引く効果。またはそれを持つ呪文カード


Force Void (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。



Runeboggle / 驚愕ルーン (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
カードを1枚引く。


例えば、上の2つは、魔力の乱れ/Force Spikeにキャントリップがついたバリエーションである。 同じ効果でキャントリップが付いてないカードより、呪文コストが2マナ重いのが普通。

解説

呪文を使うには、マナ手札が必要」というマジックの1つの原則を変えようとして生み出されたシステム。 使った分だけカードを引くことで、見かけ上『マナだけで』呪文を使ったような形になる。 そのためドローカードとは区別されていて、ドローの不得意なにもキャントリップのカードはある。 逆にマナを使わず、手札だけで呪文を使えるよう考え出されたのがフリースペルである、これはいささかやりすぎたようだが。

初登場はアイスエイジ。「次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く」ことになっているため、俗に「スロー・トリップ」(slow-trip) と呼ぶことも。 その特質上、引き忘れることも多かった。(開発チーム内ではこれを「記憶問題」と呼んでいたが、要はうっかり忘れてしまうわけである。)

  • デッキ圧縮目的で全てのデッキウルザのガラクタ/Urza's Baubleが4枚入るのを防ぐため、すぐにカードが引けないようにしたらしい。
  • コールドスナップではスロー・トリップが復活している。
  • スロー・トリップで引くのは「次のターン」なので、自分のターンにプレイした場合、普通は対戦相手のターンに引く事になる。「次の自分のターン」ではない点に注意。

一方、ウェザーライトおよび同時期にでたポータル以降のセットでは、すぐにカードが引けるようになっている。 こちらは「ファスト・トリップ」(fast-trip) と呼ばれることがある。

  • 一般に「1〜2マナのドローやキャントリップを2枚入れれば、土地を1枚デッキから外してもよい」と言われている。→ゼロックス理論
  • 全く同じ内容で「ファスト・トリップ」と「スロー・トリップ」のカードがある場合でも、ライブラリーアウトとの関係から「ファスト・トリップ」が上位互換とはならない。また、相手の手札破壊暴勇黙示録/Apocalypseとの相性などもスロー・トリップの方が優れている。
  • “些細なおまじない”という意味を持つ。

参考

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