赤の防御円/Circle of Protection: Red
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− | [[防御円]]のなかで最も使われるカード。 | + | [[防御円]]のなかで最も使われるカード。[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]とともに、[[第9版]]までの[[基本セット]]の[[皆勤賞]]であったが、残念ながら[[第10版]]には再録されなかった。 |
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2008年2月29日 (金) 04:35時点における版
防御円のなかで最も使われるカード。黒の防御円/Circle of Protection: Blackとともに、第9版までの基本セットの皆勤賞であったが、残念ながら第10版には再録されなかった。
物語の円/Story Circleがある環境でも、赤の高速デッキに対抗するため用いられることもしばしば。多色デッキで使いやすいのも利点。
エンチャントを破壊できないうえ、対戦相手を倒す方法がダメージを与えるしかない赤にとっては、永遠の天敵カードである。赤の対抗策としては土地破壊が挙げられるが、それすらこのコストの軽さでは効果が薄い。アーティファクトに頼って対策する方が一般的である。(昔なら、赤でもAnarchyや黙示録/Apocalypseによる直接破壊や、軽減用のマナを出してもダメージを与える魔力のとげ/Manabarbsという搦め手があった。第10版に魔力のとげ/Manabarbsが再録されたが、今度は第10版にこれが再録されないという事態に。)
伝統的な対抗策としてはネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskでの直接破壊が挙げられる。また、冬の宝珠/Winter Orbでマナを制限して対抗する方法も、かつてはよく採用された。比較的新しいものでは、選別の秤/Culling Scalesでの破壊、真髄の針/Pithing Needleでの封じ込め等の方法がよく見られる。ほかにも、アーティファクトダメージで地道にライフを削ったり、Ghostly Flameやスランのレンズ/Thran Lens、ひずんだレンズ/Distorting Lensなどで発生源の色を赤以外に変えたりする手もある。
黎明期では、オーク弩弓隊/Orcish Artilleryやインフェルノ/Infernoといった自虐的な効果を軽減する為に、コンボ要員としてメインデッキから投入されていた。
参考
- 色対策カード
- 対赤カード
- The Top 50 White Cards 第29位
- カード個別評価:テンペスト - コモン
- カード個別評価:アイスエイジ - コモン
- カード個別評価:第9版 - アンコモン
- カード個別評価:第8版 - アンコモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:第6版 - コモン
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン
- カード個別評価:リバイズド - コモン
- カード個別評価:アンリミテッド - コモン