寛大な拷問者/Indulgent Tormentor
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− | [[リミテッド]]においては間違いなく[[フィニッシャー]]足りうる。しかし[[タフネス]]3は[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]を始めとした各種[[コモン]]に仕留められる数字であるため過信は禁物。[[構築]]において、登場時の[[スタンダード]] | + | [[リミテッド]]においては間違いなく[[フィニッシャー]]足りうる。しかし[[タフネス]]3は[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]を始めとした各種[[コモン]]に仕留められる数字であるため過信は禁物。[[構築]]において、登場時の[[スタンダード]]では1マナ[[軽い|軽く]]パワー・タフネスが大幅に引き上げられ対戦相手に押し付ける選択肢もそう多くない[[冒涜の悪魔/Desecration Demon]]が採用面ではライバルとして立ちはだかる。 |
*いずれを選んでも対戦相手のデメリットまたはこちらのメリットとなるあたり間違いなく「(対戦相手にとっての)拷問者」であるが、その方法は相手が好きに選べるため確かに「寛大」でもある。 | *いずれを選んでも対戦相手のデメリットまたはこちらのメリットとなるあたり間違いなく「(対戦相手にとっての)拷問者」であるが、その方法は相手が好きに選べるため確かに「寛大」でもある。 |
2014年7月20日 (日) 18:50時点における版
Indulgent Tormentor / 寛大な拷問者 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げるかライフを3点支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引く。
自分のアップキープに、対戦相手に対してクリーチャー1体かライフ3点を差し出すか、さもなくばこちらにカードを引かせるかを選ばせるデーモン・クリーチャー。
5マナにしてパワー5の飛行持ちというのはアタッカーとしてはかなり優秀。それにメリット能力がついておりコスト・パフォーマンスはかなり良好である。しかしアップキープに誘発する能力の方が対戦相手に対して選択肢が多すぎるため、あらかじめ運用方法を詳細に思い描いてからデッキに投入すると思ったように動いてくれない場合がある。いっそ能力の方をオマケとしてパワー5のフライヤーとして割り切った運用をするのが良いかも知れない。
リミテッドにおいては間違いなくフィニッシャー足りうる。しかしタフネス3は稲妻の一撃/Lightning Strikeを始めとした各種コモンに仕留められる数字であるため過信は禁物。構築において、登場時のスタンダードでは1マナ軽くパワー・タフネスが大幅に引き上げられ対戦相手に押し付ける選択肢もそう多くない冒涜の悪魔/Desecration Demonが採用面ではライバルとして立ちはだかる。
- いずれを選んでも対戦相手のデメリットまたはこちらのメリットとなるあたり間違いなく「(対戦相手にとっての)拷問者」であるが、その方法は相手が好きに選べるため確かに「寛大」でもある。
- 5マナパワー5でドローに関わる能力と飛行を持ったデーモンということで、血の贈与の悪魔/Bloodgift Demonを彷彿させる。選択権がこちらにある分、血の贈与の悪魔の方がやや使いやすいか。
- プレリリース・トーナメントで野心による戦い(黒)を選択した場合のプレリリース・カード(参考/翻訳)。