Erik Lauer
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2007年に[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]に入社。[[R&D]]の一員としてセット開発に関わっている。[[Aaron Forsythe]]が主席ディレクターを退いて以来、非公式ながらも主席デベロッパーの役割を担うようになり、2013年9月には正式に主席デベロッパーに就任した。 | 2007年に[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]に入社。[[R&D]]の一員としてセット開発に関わっている。[[Aaron Forsythe]]が主席ディレクターを退いて以来、非公式ながらも主席デベロッパーの役割を担うようになり、2013年9月には正式に主席デベロッパーに就任した。 | ||
+ | *[[切り直す|シャッフル]]反対の急先鋒である。しかし、[[ゼンディカー]]への[[フェッチランド]]の投入については支持した。当該項目も参照。 | ||
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2014年7月15日 (火) 15:33時点における版
エリック・ラウアー(Erik Lauer)は、アメリカ在住のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員、マジックプレイヤー。R&Dの主席デベロッパーを務める。
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解説
「Team CMU」が誇る、マジック史上最高のデッキビルダー。「Mad Genius」(イカれた天才)の異名を持つ。
2007年にウィザーズ社に入社。R&Dの一員としてセット開発に関わっている。Aaron Forsytheが主席ディレクターを退いて以来、非公式ながらも主席デベロッパーの役割を担うようになり、2013年9月には正式に主席デベロッパーに就任した。
主な戦績
- グランプリウィーン99 ベスト8
- プロツアーローマ98 ベスト8
- グランプリトロント97 準優勝
代表的なデッキ
- ストームネクロ (プロツアーシカゴ97 優勝)
- MoMa (プロツアーローマ98 ベスト8)
- メグリムジャー (グランプリウィーン99 ベスト4)
主な担当セット
- モーニングタイド デザイン・チーム、デベロップ・チーム
- イーブンタイド デベロップ・チーム
- Masters Edition 2 デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム
- アラーラの断片 デザイン&デベロップ・チーム
- ジェイスvsチャンドラ デッキ・デザイン&デベロップ
- コンフラックス デベロップ・チーム
- アラーラ再誕 デベロップ・チーム
- 基本セット2010 デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- Masters Edition 3 デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム
- ゼンディカー デベロップ・チーム
- ガラクvsリリアナ デッキ・デザイン&デベロップ
- ワールドウェイク デベロップ・チーム
- エルドラージ覚醒 デベロップ・チーム
- 基本セット2011 デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- エルズペスvsテゼレット デッキ・デザイン&デベロップ
- ミラディンの傷跡 デザイン・チーム、デベロップ・チーム
- ミラディン包囲戦 デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- 新たなるファイレクシア デベロップ・チーム
- 統率者 デベロップ・チーム
- イニストラード デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- アヴァシンの帰還 デベロップ・チーム
- ラヴニカへの回帰 デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- ドラゴンの迷路 デザイン・チーム、デベロップ・チーム
- Modern Masters デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- テーロス デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
- ニクスへの旅 デザイン・チーム、デベロップ・チーム
参考
- Erik Lauer(ErikLauer) - Twitter
- Team CMU
- 実在の人物