砂漠/Desert
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
2行: | 2行: | ||
[[クリーチャー]]を[[除去]]できる数少ない[[土地]]。 | [[クリーチャー]]を[[除去]]できる数少ない[[土地]]。 | ||
+ | |||
[[プロテクション]]持ちにも効く[[無色]]の[[ダメージ]]源であり、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]]や[[ファッティ]]メインでも無色[[マナ]]が出せるため無駄になりにくい。 | [[プロテクション]]持ちにも効く[[無色]]の[[ダメージ]]源であり、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]]や[[ファッティ]]メインでも無色[[マナ]]が出せるため無駄になりにくい。 | ||
− | [[ | + | [[ウィニー]]の[[ミラーマッチ]]から、[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]が序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。 |
ただし、[[戦闘ダメージ]]を受けてからしか使えないのが欠点。 | ただし、[[戦闘ダメージ]]を受けてからしか使えないのが欠点。 | ||
− | *クリーチャーを除去できる土地には他に[[流砂/Quicksand]] | + | *クリーチャーを除去できる土地には他に[[流砂/Quicksand]]がある。流砂は[[戦闘]]中ならいつでも使え、マイナス[[修整]]を与えるため[[再生]]に強いが、[[フライヤー]]を[[対象]]に取れず、[[生け贄に捧げる]]ため1回使い切りである。 |
− | + | *[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。 | |
− | *[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]] | + | *[[サブタイプ]]「砂漠」を参照するカードは[[Desert Nomads]]と[[Camel]]の2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠[[渡り]]を持つ珍しいクリーチャーである。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | *[[サブタイプ]]「砂漠」を参照するカードは[[Desert Nomads]]と[[Camel]] | + | |
− | + | ||
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして[[再録]]されている。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして[[再録]]されている。 | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11 | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11 |
2008年2月23日 (土) 05:42時点における版
Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
プロテクション持ちにも効く無色のダメージ源であり、対戦相手がノンクリーチャーやファッティメインでも無色マナが出せるため無駄になりにくい。 ウィニーのミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。 ただし、戦闘ダメージを受けてからしか使えないのが欠点。
- クリーチャーを除去できる土地には他に流砂/Quicksandがある。流砂は戦闘中ならいつでも使え、マイナス修整を与えるため再生に強いが、フライヤーを対象に取れず、生け贄に捧げるため1回使い切りである。
- アラビアンナイトにおける稀少度はコモン11(詳細は変則的な稀少度を参照)。この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。
- サブタイプ「砂漠」を参照するカードはDesert NomadsとCamelの2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠渡りを持つ珍しいクリーチャーである。
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録されている。