モークラットのバンシー/Morkrut Banshee
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/159 Getting an Inheritance](DairyMTG.com、Limited Information、文:[[Steve Sadin]]) | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/159 Getting an Inheritance](DairyMTG.com、Limited Information、文:[[Steve Sadin]]) | ||
+ | *[[ネファリア/Nephalia#地理|モークラット/Morkrut]] ([[背景世界/ストーリー用語 ]]) | ||
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2013年9月4日 (水) 15:09時点における版
Morkrut Banshee / モークラットのバンシー (3)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4クリーチャーが死亡したターンに戦場に出せば、陰鬱により闇の掌握/Grasp of Darknessと同等の効果を発揮するクリーチャー。
5マナ4/4と十分なマナレシオを持ち、条件を満たすことで除去カードとしても運用できる。リミテッドでは、能動的にクリーチャーを墓地に置く手段を確保できれば強力なカードだが、除去にこだわりすぎると出すタイミングを失いがちになる。5マナ4/4バニラと割り切って使わざるを得ない局面も多い。
- 陰鬱の条件を満たした際のマイナス修整は強制なので、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuなどと同様に能力の解決時に他のクリーチャーがいないと自滅してしまう。インスタント・タイミングの除去にはくれぐれも注意したい。
参考
- Getting an Inheritance(DairyMTG.com、Limited Information、文:Steve Sadin)
- モークラット/Morkrut (背景世界/ストーリー用語 )
- カード個別評価:イニストラード - アンコモン