雲打ち/Cloudthresher

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<!-- ただ、[[cip]][[能力]]に汎用性があるわけでは無く、[[到達]]も攻撃時に意味がある能力では無いため、これらはほとんどオマケと言って良いだろう。  
 
<!-- ただ、[[cip]][[能力]]に汎用性があるわけでは無く、[[到達]]も攻撃時に意味がある能力では無いため、これらはほとんどオマケと言って良いだろう。  
 
  最近では対フェアリー戦など重宝する場面が多くなった為コメントアウト -->
 
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[[スタンダード]]では、[[マナ]]が豊富に用意出来る[[ビッグ・マナ]]によく採用されており、小粒な飛行クリーチャーで殴りかかる[[フェアリー]]デッキとの対戦でバシバシとフェアリー軍団を叩き落しているのをよく見かける。
  
 
[[想起]]した場合、2[[マナ]]軽くなる。[[X]]=2でプレイする[[突風線/Squall Line]]と同等。
 
[[想起]]した場合、2[[マナ]]軽くなる。[[X]]=2でプレイする[[突風線/Squall Line]]と同等。
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<!-- 単色の[[ビートダウン]]はもちろん、[[マナ・クリーチャー]]を豊富に使用するタイプの[[The Rock]]等では[[フィニッシャー]]兼[[コンバット・トリック]]として。  
 
<!-- 単色の[[ビートダウン]]はもちろん、[[マナ・クリーチャー]]を豊富に使用するタイプの[[The Rock]]等では[[フィニッシャー]]兼[[コンバット・トリック]]として。  
 
  また想起クリーチャーの定番として、[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]や[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]などとの[[コンボ]]も。 -->
 
  また想起クリーチャーの定番として、[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]や[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]などとの[[コンボ]]も。 -->
[[スタンダード]]では、[[マナ]]が豊富に用意出来る[[ビッグ・マナ]]によく採用されている。
 
  
  

2008年2月19日 (火) 21:44時点における版


Cloudthresher / 雲打ち (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

瞬速
到達
雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7

超大型エレメンタルクァドラプルシンボルながらも6マナ7/7瞬速+αというコスト・パフォーマンスの良さが最大の魅力。 cip能力到達により、対飛行クリーチャーとしての性能としては目を見張るものがある。

スタンダードでは、マナが豊富に用意出来るビッグ・マナによく採用されており、小粒な飛行クリーチャーで殴りかかるフェアリーデッキとの対戦でバシバシとフェアリー軍団を叩き落しているのをよく見かける。

想起した場合、2マナ軽くなる。X=2でプレイする突風線/Squall Lineと同等。 余り効率的とは言えない為、緊急時のプレイ用として考えるべきだろう。 一応プレイヤーにもダメージが飛ぶ為、最後の一押しとしても使用出来るかも知れない。


瞬速を生かし、アタッカーを奇襲ブロック除去した上で7/7を残す、という1対2交換的な使い方が本筋だと言える。 特に怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrathに一方的に勝てる点は評価に値する。

色拘束さえクリアできればただ強いだけのクリーチャーなので、マナに苦労しないデッキであれば問題なく投入できる。


リミテッドでは、普通に出せればもちろん強いが、なにぶん色拘束が強すぎる。 想起の方をメインに考えていくべきだろう。

参考

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