墓所の怪異/Crypt Ghast
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/228 Greetings and Extortions!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/004184/ ご挨拶と強請を!](DailyMTG.com、Latest Developments、文:[[Gavin Verhey]]、訳:Takuya Masuyama) | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] |
2013年2月1日 (金) 01:04時点における版
Crypt Ghast / 墓所の怪異 (3)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenantと同様のマナ生産能力を持つクリーチャー。強請付き。
黒単色に近い構成ならば次のターンには8~10マナに到達でき、4マナのマナ加速としては破格の威力。後は1体のフィニッシャーで勝負を決めてもよいし、強請を利用し、細かく呪文を連打してゲームをコントロールしてもよい。
黒には同じ役割のカードが少ないこと、1マナ火力でも落とされてしまうほど除去に弱いことから、このカードに依存した構成にすると事故のリスクが高すぎるのが難点。ショックランドを使って他の色のマナ加速を採用するなど、デッキ構築には工夫が必要となる。
スタンダードではグリセルブランド/Griselbrandや忌むべき者の軍団/Army of the Damned、モダン以下の環境では伝説のエルドラージなどがよい相方となるだろう。
参考
- Greetings and Extortions!/ご挨拶と強請を!(DailyMTG.com、Latest Developments、文:Gavin Verhey、訳:Takuya Masuyama)
- カード個別評価:ギルド門侵犯 - レア