あまたの舞い/Dance of Many

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*現在から見ると、むしろクローンよりも処理が複雑で面倒な[[カード]]になっている。
 
*現在から見ると、むしろクローンよりも処理が複雑で面倒な[[カード]]になっている。
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*[[レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder]]をコピーすることで[[無限ループ]]が可能。
 
*「あまた」とは漢字で「数多」と書く。字の通り「数が多い」という意味。[[あまたの生け贄/Hecatomb]]など。
 
*「あまた」とは漢字で「数多」と書く。字の通り「数が多い」という意味。[[あまたの生け贄/Hecatomb]]など。
  

2013年1月23日 (水) 21:10時点における版


Dance of Many / あまたの舞い (青)(青)
エンチャント

あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体生成する。
あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。
そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。


戦場に出ているクリーチャーコピートークンを生み出すエンチャント。当時ルール上の問題点が山積みだったクローン/Cloneの修正版ということだろうか。

クローンと比べて点数で見たマナ・コストは半分に減っているが、トークンをコピーできなくなり、アップキープ・コストが必要になり、色拘束はきつくなり、エンチャント破壊が効くようになっており、対象にならないクリーチャーをコピーできなくなっている。なかなか使いどころが難しい。

神河物語以後のレジェンド・ルールでは、たった2マナ伝説のクリーチャーを簡単に除去できるようになったのが便利といえる。カジュアルであれば、明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starなどを狙って対消滅させるのも面白い。

参考

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