軍用隼/War Falcon

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1[[マナ]]2/1[[飛行]]と優れた性能を持つ代わり、[[攻撃制限]]の[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
 
1[[マナ]]2/1[[飛行]]と優れた性能を持つ代わり、[[攻撃制限]]の[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
  
[[白]]で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を組むならば[[兵士]]や[[騎士]]が入らないということはまずないだろうからペナルティ能力はそれほど問題にはならないし、少なくとも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限はないので[[対戦相手]]の[[フライヤー]]に睨みを利かせるぐらいはできる。特に[[スタンダード]]で猛威を振るっている[[Delver of Secrets / 秘密を掘り下げる者]]と1マナながら相打ちを取れるのは大きな利点と言えるだろう。
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[[白]]で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を組むならば[[兵士]]や[[騎士]]が入らないということはまずないだろうからペナルティ能力はそれほど問題にはならないし、少なくとも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限はないので[[対戦相手]]の[[フライヤー]]に睨みを利かせるぐらいはできる。特に[[スタンダード]]で猛威を振るっている[[Delver of Secrets/秘密を掘り下げる者]]と1マナながら相打ちを取れるのは大きな利点と言えるだろう。
  
 
[[地上クリーチャー|地上]]の[[壁 (俗語)|壁]]で膠着してしまいがちな[[白ウィニー]]にとって、[[回避能力]]持ちは貴重と言える。[[装備品]]の[[装備]]先としても優秀なので、採用すれば中盤戦以降の厚みが増すだろう。一方、2[[ターン]]目から確実に[[攻撃]]できるとは限らないので、序盤戦を重視した速攻特化型の[[デッキ]]なら採用を避けたほうが無難ではある。デッキの方向性で取捨選択したい。
 
[[地上クリーチャー|地上]]の[[壁 (俗語)|壁]]で膠着してしまいがちな[[白ウィニー]]にとって、[[回避能力]]持ちは貴重と言える。[[装備品]]の[[装備]]先としても優秀なので、採用すれば中盤戦以降の厚みが増すだろう。一方、2[[ターン]]目から確実に[[攻撃]]できるとは限らないので、序盤戦を重視した速攻特化型の[[デッキ]]なら採用を避けたほうが無難ではある。デッキの方向性で取捨選択したい。

2012年7月9日 (月) 12:13時点における版


War Falcon / 軍用隼 (白)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1

1マナ2/1飛行と優れた性能を持つ代わり、攻撃制限ペナルティ能力を持つクリーチャー

ビートダウンを組むならば兵士騎士が入らないということはまずないだろうからペナルティ能力はそれほど問題にはならないし、少なくともブロックに制限はないので対戦相手フライヤーに睨みを利かせるぐらいはできる。特にスタンダードで猛威を振るっているDelver of Secrets/秘密を掘り下げる者と1マナながら相打ちを取れるのは大きな利点と言えるだろう。

地上で膠着してしまいがちな白ウィニーにとって、回避能力持ちは貴重と言える。装備品装備先としても優秀なので、採用すれば中盤戦以降の厚みが増すだろう。一方、2ターン目から確実に攻撃できるとは限らないので、序盤戦を重視した速攻特化型のデッキなら採用を避けたほうが無難ではある。デッキの方向性で取捨選択したい。

参考

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