集中/Concentrate
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− | シンプルな[[ソーサリー]]の[[引く|ドロー]][[呪文]] | + | シンプルな[[ソーサリー]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]。ドロー枚数は[[Ancestral Recall]]と同じ3枚だが、元が強力すぎるために大幅に調整されている。 |
[[パーミッション]]にとっては自分の[[ターン]]で4つも[[土地]]を[[タップ]]するのは厳しいのだが、他に選択肢がない[[環境]]では使われる。[[コンボデッキ]]では単純に[[引く|引ける]]枚数の多さが魅力であり、[[スタンダード]]の[[デザイア]]などで使われていた。 | [[パーミッション]]にとっては自分の[[ターン]]で4つも[[土地]]を[[タップ]]するのは厳しいのだが、他に選択肢がない[[環境]]では使われる。[[コンボデッキ]]では単純に[[引く|引ける]]枚数の多さが魅力であり、[[スタンダード]]の[[デザイア]]などで使われていた。 | ||
− | * | + | *Ancestral Recallとは違い[[対象]]をとらない。これによって、[[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]と併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、[[対戦相手]]に撃って[[ライブラリー破壊]]できない、[[多人数戦]]で[[チームメイト]]に使えない、などの微々たるデメリットもある。いずれにせよ普段はあまり気にならない。 |
+ | *[[プレインチェイス2012]]の[[構築済みデッキ]]、[[忍者の夜/Night of the Ninja]]に[[rk post]]による{{Gatherer|id=271220|新規イラスト}}で収録された。 | ||
+ | *[[基本セット2011]]で、1[[マナ]][[重い|重く]]なり[[インスタント]]となった[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]が登場した。 | ||
*[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。 | *[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。 | ||
2012年6月19日 (火) 20:44時点における版
シンプルなソーサリーのドロー呪文。ドロー枚数はAncestral Recallと同じ3枚だが、元が強力すぎるために大幅に調整されている。
パーミッションにとっては自分のターンで4つも土地をタップするのは厳しいのだが、他に選択肢がない環境では使われる。コンボデッキでは単純に引ける枚数の多さが魅力であり、スタンダードのデザイアなどで使われていた。
- Ancestral Recallとは違い対象をとらない。これによって、偏向/Deflectionされない、象牙の仮面/Ivory Maskと併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、対戦相手に撃ってライブラリー破壊できない、多人数戦でチームメイトに使えない、などの微々たるデメリットもある。いずれにせよ普段はあまり気にならない。
- プレインチェイス2012の構築済みデッキ、忍者の夜/Night of the Ninjaにrk postによる新規イラストで収録された。
- 基本セット2011で、1マナ重くなりインスタントとなったジェイスの創意/Jace's Ingenuityが登場した。
- 次元の混乱にて、緑の調和/Harmonizeとしてタイムシフトする。