針落とし/Needle Drop
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− | [[キャントリップ]] | + | [[キャントリップ]]つき[[火力]]。ただし使用条件付き。 |
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+ | とりわけ役に立つのは、他の火力と組み合わせて[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]を[[対象]]に取るとき。火力を使っているときにありがちな、「あと1点足りない」現象を[[カード・アドバンテージ]]損無く解決できる。実際は1マナで1点追加しているだけなのだが、[[ショック/Shock]]を3点火力に、[[火葬/Incinerate]]を4点火力に、と上乗せできることは、思いのほか盤面に影響を与えることができたりする。[[コンバット・トリック]]さながらにも使え、最低限の[[デッキ圧縮]]効果もある。かゆいところに手が届く、地味ながら良カード。 | ||
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+ | ただ、[[戦場]]に[[ダメージソース]]もなく、[[手札]]にあるのがこれだけだと[[腐る|全く影響を及ぼさない]]上、与えるダメージは所詮最低値であるため、あまり過信しないように。 | ||
*[[圧服/Overmaster]]と並び、赤において数少ない1マナ[[キャントリップ|ファストトリップ]]呪文。 | *[[圧服/Overmaster]]と並び、赤において数少ない1マナ[[キャントリップ|ファストトリップ]]呪文。 |
2011年11月11日 (金) 17:47時点における版
Needle Drop / 針落とし (赤)
インスタント
インスタント
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。針落としはそれに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
ダメージ呪文でのキャントリップは珍しい上に、普通のキャントリップ付きよりも重くなりがちなため、それだけを見れば1マナとしては破格。使用条件の面を見ても、赤はダメージが通りやすい(=条件が揃い易い)上に、手札も尽きやすいため、構築でもそこそこの出番があった。
とりわけ役に立つのは、他の火力と組み合わせてクリーチャーやプレインズウォーカーを対象に取るとき。火力を使っているときにありがちな、「あと1点足りない」現象をカード・アドバンテージ損無く解決できる。実際は1マナで1点追加しているだけなのだが、ショック/Shockを3点火力に、火葬/Incinerateを4点火力に、と上乗せできることは、思いのほか盤面に影響を与えることができたりする。コンバット・トリックさながらにも使え、最低限のデッキ圧縮効果もある。かゆいところに手が届く、地味ながら良カード。
ただ、戦場にダメージソースもなく、手札にあるのがこれだけだと全く影響を及ぼさない上、与えるダメージは所詮最低値であるため、あまり過信しないように。
- 圧服/Overmasterと並び、赤において数少ない1マナファストトリップ呪文。