地壊し/Groundbreaker
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*[[単色]]が基本だったボール・ライトニング登場時の[[スタンダード]]と違い、[[ラヴニカ・ブロック]]が現役だった時期は[[多色]]全盛期。[[ショックランド]]のサポートがあるとはいえ、早い段階で[[トリプルシンボル]]を[[支払う]]のは3色以上ではほぼ不可能、2色でも安定して[[唱える]]のは難しいだろう。 | *[[単色]]が基本だったボール・ライトニング登場時の[[スタンダード]]と違い、[[ラヴニカ・ブロック]]が現役だった時期は[[多色]]全盛期。[[ショックランド]]のサポートがあるとはいえ、早い段階で[[トリプルシンボル]]を[[支払う]]のは3色以上ではほぼ不可能、2色でも安定して[[唱える]]のは難しいだろう。 | ||
+ | **[[モダン]]であれば、ショックランドや[[ダメージランド]]、[[M10ランド]]などの多色をサポートする土地が豊富に存在する。うまく[[赤]][[緑]]でデッキを構築すれば、ボール・ライトニングと一緒に使用することも不可能ではない。 | ||
*ちなみに、カードの読み方は「じこわし」ではなく「ちこわし」である。 | *ちなみに、カードの読み方は「じこわし」ではなく「ちこわし」である。 |
2011年11月7日 (月) 01:24時点における版
元祖歩く火力ことボール・ライトニング/Ball Lightningのタイムシフト。
クリーチャーで愚直にライフを削るのを身上とする緑のビートダウンにとって、使いきりとは言えこのダメージ効率を得た意味は大きい。特に、長期戦になってはほぼ絶望的だったそれまでに比べ、隙を突いて最後の数点を削れる可能性は大きく増した。
元祖と比較すると色が変わったことで、ブロッカーを火力で薙ぎ払いノーガードにして通す戦略を失った代わりに、クリーチャー強化によるバックアップが可能になった。この方法には火力除去を回避しつつ本体へダメージを上乗せしたり、ブロッカーを乗り越えるために強化した場合も本体へ無駄なくダメージを通せるなどのメリットがある。
ただし、どうしても通常のクリーチャーと併用することになるため、ほぼノンクリーチャーで組めたバーンの利点は失っている。
カードそのもので見れば緑にとって、神の怒り/Wrath of Godなどのソーサリーの除去をかい潜っての3マナ6点はゲームに十分な影響を与えることができる数字である。
- 単色が基本だったボール・ライトニング登場時のスタンダードと違い、ラヴニカ・ブロックが現役だった時期は多色全盛期。ショックランドのサポートがあるとはいえ、早い段階でトリプルシンボルを支払うのは3色以上ではほぼ不可能、2色でも安定して唱えるのは難しいだろう。
- ちなみに、カードの読み方は「じこわし」ではなく「ちこわし」である。
- 「Groundbreaker」は「開拓者」や「草分け」、「先駆者」の意だが、このカードでは「ground(大地)」+「breaker(破壊者)」と読み替えている。