氷魔法の秘宝/Cryogen Relic
アーティファクト
このアーティファクトが戦場に出たか戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
(1)(青),このアーティファクトを生け贄に捧げる:タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
有色アーティファクトになった代わりに全体的に強化された胆液の水源/Ichor Wellspringといった格好。あちらと同様、生け贄などを駆使して2ドローを狙うのが基本運用となる。墓地以外の領域に移動しても誘発するようになったため、孤立への恐怖/Fear of Isolationのようなセルフバウンス系カードや明滅との相性もより良くなっている。
また、起動コストで自力で生け贄に捧げられるうえ、麻痺カウンターにより引いたカードを活用するための時間も稼いでくれる。自力で戦場を離れられるので、同セットで登場したヴォイドとの相性も良好。ただし、既にタップ状態のクリーチャーにしか麻痺カウンターを置けない点は注意。
2025年〜2026年期のスタンダードではエスパー・ピクシーで採用される。養育するピクシー/Nurturing Pixieなどのバウンス手段と組み合わせ繰り返しドローを狙う。
パイオニアのセルフバウンスデッキでも、ブーメランの基礎/Boomerang Basicsの登場以降は青黒2色でじゅうぶんなバウンス手段を採用できるようになったため、青のバウンス対象として採用される。即座に戦場に干渉できない代わりハンド・アドバンテージ獲得能力が高く、ブーメランの基礎や空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomadと併用すると大量のドローが可能であり、またヨーリオンを相棒に据えた80枚デッキでもサイドボードから投入したカードをドローで見つけに行きやすい。
パウパーでも用いられる。グリクシス親和では色拘束の厳しさから胆液の水源/Ichor Wellspringが基本的には優先される。しかしながらこちらは応用の幅が広く、きらめく鷹/Glint Hawkによるセルフバウンス・幽霊のゆらめき/Ghostly Flickerによる明滅によって手札を増やしたり、拒絶/Abjureのコストに充てたりといった活用がなされている。
リミテッドでも優秀で、青だけでも自己建造のメカン/Selfcraft Mechanとのシナジーが強力なほか、黒では各種生け贄手段、白では外殻装の救済者/Exosuit Saviorでドローを狙いやすい。他の色でも赤ならアーティファクト・シナジーに貢献でき、緑なら遺伝子送粉機/Gene Pollinatorのタップコストに利用したりと、どの色でも腐ることはない便利なコモン。
- 起動型能力の対象は「最大」1体であるため、タップ状態のクリーチャーがいなくても対象を取らずに起動することも適正である。
- 急使の薬包/Courier's Capsuleと比較しても出した時点で1ドローし、妨害能力があるため使い勝手はこちらが上である。反面、自分以外のターンでのセカンドドローには対応してない点や起動型能力をコピーした時などで劣る部分もある。
- 悪意ある氷魔法学者/Sinister Cryologistと同じく、Cryogenを氷魔法と訳している。終端/The Edgeにおいては魔法は発達していないのだが、フレイバーテキストによれば魔法が存在していた時代の産物である可能性もある。
- なおフレイバーテキストにおいてエヴェンド/Evendoがエヴェントと誤植されている。
エヴェント中にあるユーミディアンのシードシップより古い。