大鷲の救出/Eagle's Rescue
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Eagle's Rescue / 大鷲の救出 (2)(白/青)(白/青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
(2)(白/青)(白/青):あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からこのカードを、それについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
(2)(白/青)(白/青):あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からこのカードを、それについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャーにP/T修整と飛行を与えるオーラ。墓地からパワー1以下のクリーチャーに直接つけることもできる。
強化内容が同じ幽体の飛行/Spectral Flightと比べると、混成カードである利便性を加味しても著しく重いと言わざるを得ない。墓地から再利用できるため、オーラ特有のディスアドバンテージを補えている点は強みではあるものの、再利用可能な飛行付与手段としては登場時のスタンダード(2025年〜2026年期)に限ってもアイアンマン・アーマー/Iron Man Armorや天界の鎧/Celestial Armorなどの装備品が存在し、それらと比較するとパワー制限もあって扱いやすさは大きく劣っている。
リミテッドでは白青の徴募メカニズムと相性が良く、これを捨てて生成した1/1トークンを対象にして戻ってくることで、カード・アドバンテージを稼ぎながら3/3フライヤーを用意できる格好となる。そのほか、くろがね連山の武器鍛冶/Iron Hills Blacksmithにつけて3/3飛行・二段攻撃(斧トークンを含めれば4/3)を作り出す動きも可能。
- 墓地から戻る能力の解決時に対象のクリーチャーのパワーが2以上になっていた場合、不正な対象となり能力は立ち消える。
- 日本語版には軽微な誤訳があり、「あなたの墓地からこのカードをそれについた状態で戦場に戻す。」とすべきところが「あなたの墓地からこのカードを戦場に戻し、それにつける。」となっており、訂正が出ている[1]。
関連カード
[編集]ホビットのアンコモンの混成カードのサイクル。リミテッドのアーキタイプに対応した2色の色の組み合わせに存在する。
- 大鷲の救出/Eagle's Rescue(白青、徴募)
- 恐るべきゴブリン二人組/Fearsome Goblin Pair(黒赤、動員)
- 大きな熊/Large Bear(黒緑、獰猛)
- 奏楽の乗り手、ビフール/Bifur, Melodic Rider(赤白、物語り)
- シンダリンの領主、スランドゥイル/Thranduil, Sindarin Liege(緑青、上陸)
ストーリー
[編集]「ホビットの冒険」の一幕(イラスト)。
火に囲まれ窮地に陥ったビルボ/Bilbo一行。だがその火事を目にしたワシの王/The Lord of the Eagles達によって間一髪燃え盛る木から助け出されるのだった。
脚注
[編集]- ↑ 『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2026年8月6日)
参考
[編集]- 墓地にある間に機能する能力を持つカード(機能別カードリスト)
- カード個別評価:ホビット - アンコモン