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地平線への到達/Reach the Horizon

提供: MTG Wiki
Reach the Horizon / 地平線への到達 (3)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから異なる名前であり基本土地や街(Town)であるカード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

爆発的植生/Explosive Vegetationの亜種。街も探せるが、互いにカード名が異なるものしかサーチ出来ない。

制限については大したものでは無い。FINAL FANTASYには当事者カードの街・サイクルが存在するので、単色デッキであっても余程に引きが悪かったり、古の大都市、ザナルカンド/Zanarkand, Ancient Metropolisとの相性が悪くなければ2枚タップインさせられる。そうしたデッキであれば、そもそもこれを採用する必要は無いので問題はあるまい。

登場時のスタンダードには同じく爆発的植生の亜種として開拓地の地図作成/Map the Frontierや迂回路/Circuitous Routeも存在。それぞれサーチの範囲が異なるため、自分のデッキに合致したものを採用すればOK。

重いマナ加速の例に漏れず、リミテッドではテンポロスに見合うリターンを期待しづらいということで高評価は難しい。FINAL FANTASYは緑が弱めかつマナフラッド受けに乏しい環境であり、コモンの雲海のモーグリ族/Cloudbound Moogleら基本土地タイプのタイプ・サイクリング持ちクリーチャーのサイクルがマナ基盤の安定化をある程度担えるため、相対的な立ち位置も不遇。上陸アーキタイプを割り当てられた赤緑でも天晶堂に向かうプリッシュ/Prishe's Wanderingsの方がはるかに取り回しが良い。

青緑向けのカードには土地が7枚以上あることを参照するガードスコーピオン/Scorpion Sentinel・ギガントード/Gigantoadや重量級ファッティである闘技場のベヒーモス/Coliseum Behemoth・心を持たぬ者、オメガ/Omega, Heartless Evolutionが存在するため、多色デッキをスムーズに回しつつこれらのカードもサポートしたい場合は高めの点数をつけうる。レアのSeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academyを確保できていれば4マナに見合う仕事を期待しやすい。

参考

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