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冒険者の宿/Adventurer's Inn

提供: MTG Wiki
Adventurer's Inn / 冒険者の宿
土地 — 街(Town)
この土地が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。

街になった光輝の泉/Radiant Fountain。

無色マナしか出ないので色拘束が強めのデッキでは使いづらいが、そうで無ければ展開の邪魔にならずに土地の枠でライフゲインを狙えるので便利。登場時点では街であることはデメリットになるケースはほぼ無く、むしろSeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academyなどの補助が出来るため、それらのカードを用いているのであれば実質的に光輝の泉の上位互換として扱える。

リミテッドでは戦闘主体のフォーマットゆえ2点の回復は馬鹿にできず、街シナジーを補助できる点も青緑などでは評価できる。色事故のリスクを冒して2色土地サイクルの街より優先するほど突出した性能でこそないが、ブースター・ドラフトで最後まで残り続けるカードの中では比較的利用価値が高いため、色が合うが採用の機運がさほどないカードを惰性でピックするよりはこのカードを確保してみることも考えてみたい。

参考

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