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雲海のモーグリ族/Cloudbound Moogle

提供: MTG Wiki
Cloudbound Moogle / 雲海のモーグリ族 (3)(白)(白)
クリーチャー — モーグリ(Moogle)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
2/3

平地サイクリングを持ち、戦場に出たとき+1/+1カウンターを供給するモーグリ。

本人に乗せることも出来るので最低限3/4飛行になれるが、昨今の基準ではそれでも戦力としては微妙なライン。同サイクルの他のクリーチャーにも言えることだが、ダブルシンボルの都合上タッチ程度のマナ基盤では素出しにこぎつけないことも多いため、「色の合うデッキで採用しマナスクリュー・マナフラッド受けにする」以上の価値を見出すのであれば墓地利用などのシナジーの併用は必須になってくる。

FINAL FANTASYのリミテッドでは、白に優秀なコモン・アンコモンが多く収録されており、そもそも白が長期戦を志向しない色ということもあって数合わせとしても採用しづらい性能。墓地のパーマネントの利用に長けた黒緑ではこの限りでないが、タッチの価値があるカードはバハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominantやスピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spiraなどレアリティの高い一部に限られてくるため、サイクル内の他のカードより優先度がかなり落ちる。

構築では流石に厳しい。土地サイクリングは登場時のスタンダードの範囲だけでも他に3種類が存在。雪花石の徒党の仲裁者/Alabaster Host Intercessorはローテーションが近いが、他の2種類は中堅クリーチャーのフライヤーという点まで被り、単独のクリーチャーとしての性能が劣り、序盤にマナ基盤を安定させてからリアニメイトという基本運用の場合はマナ総量が1マナ軽いのも優位点になりづらい。そしてその2種類すらもスタンダードでの活躍は見られない以上、これの評価も概ね同様に落ち着く。

関連カード

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FINAL FANTASYの、自身の色に対応した基本土地タイプの土地サイクリング(2)を持つサイクル。いずれもコモンのクリーチャー。

参考

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