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ネコフクロウ/Cat-Owl

提供: MTG Wiki


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ネコフクロウ / Cat-Owl (3)(白/青)
クリーチャー ─ 猫(Cat) 鳥(Bird)

飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをアンタップする。

3/3


攻撃するたびアーティファクトかクリーチャー1つをアンタップできる猫・鳥。

アンタップ能力は自身も対象に取れるため、これ単体でも疑似的な警戒持ちクリーチャーとして機能する。他に攻防両面で役立つクリーチャーがいればそちらを起こしても良いし、起動コストにタップ・シンボルを含むクリーチャーやアーティファクトの起動型能力を使い回すこともできて、小回りが利くのが強み。

しかし構築戦においては、アタッカーとして見ると同じマナ総量でパワー/タフネスがより高い飛行クリーチャーが多数存在し、パーマネントのアンタップ手段として見ても北極の巡視隊/North Pole Patrolなどのより制限が少なく扱いやすいものが存在している。よってこのカードを優先して採用する意義は薄いだろう。

アバター 伝説の少年アンのリミテッドでは評価が低め。往年の幻影獣/Phantom Monsterの強さを知るプレイヤーなら上位互換であるこのカードを高く評価したくなるかもしれないが、これより1マナ軽く接死と到達を有する壁上の哨兵/Walltop Sentriesや同じマナ域でこれを一方的に打ち負かせる土の武道会の武道家たち/Earth Rumble Wrestlersもコモンに存在するため、クロックとして機能しない局面が多い。そのため、より軽いのでそれらが出る前に何度か攻撃を通せる可能性があり、同盟者シナジーの恩恵も受けられるグライダーの子どもたち/Glider Kidsや初めての飛行者/First-Time Flyerに比べて一段劣る。とはいえ飛行のお陰で同サイズの地上クリーチャーより攻撃を通しやすいことには変わりなく、マナカーブ上4マナ帯が空いているならば、デッキに入れて邪魔になるということはない。

関連カード

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サイクル

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アバター 伝説の少年アンのコモンの2色の混成カードサイクル。いずれも混成マナシングルシンボルで、青赤以外はクリーチャー。

ストーリー

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土の巻第14章「都の壁とその秘密/City of Walls and Secrets」にてペットショップで売られている個体が登場した他、火の巻第8章「人形遣い/The Puppetmaster」では野生の個体が登場。イラストはそちらをイメージしたもの。

参考

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