アフィヤの樹/Afiya Grove
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Afiya Grove / アフィヤの樹 (1)(緑)
エンチャント
アフィヤの樹は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。アフィヤの樹から+1/+1カウンターを1個その上に移動する。
アフィヤの樹の上に+1/+1カウンターが1個も無いとき、それを生け贄に捧げる。
エンチャント
アフィヤの樹は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。アフィヤの樹から+1/+1カウンターを1個その上に移動する。
アフィヤの樹の上に+1/+1カウンターが1個も無いとき、それを生け贄に捧げる。
クリーチャーでもないのに+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る珍しいエンチャント。そのカウンターを後で移動して、クリーチャーを強化することになる。
一応+1/+1カウンターによる永続的な強化で、複数のクリーチャーに分割もできるということで柔軟性はある。ただ、最後まで効果を得るのに3ターンもかかってしまうので、遅すぎると言わざるを得ない。その間に破壊されてしまうこともしばしばだろうし、当時の緑ならそれ以前に勝ててしまうということもあるかもしれない。
全体除去の後などで相手にしかクリーチャーがいなければ、それにカウンターを移動しなければならない点にも注意。
ルール
[編集]- これがオパール色の輝き/Opalescenceでクリーチャー化したならば、+1/+1カウンターによって修整を受ける。
- カウンターがないときに生け贄に捧げるという状況誘発の能力は、カウンターを移動する能力とは別個のものである。そのため、最後のカウンターを移動し終わってからこれが生け贄に捧げられるまでにはタイムラグがあり、そのタイミングでバウンスなどで再利用することも可能。
関連カード
[編集]- 後のスパイクや移植、特にヴィグの水植物/Vigean Hydroponに近しい。
- 10年以上を経て2007年の未来予知でラノワールの再生地/Llanowar Rebornが登場するまでは、クリーチャーでない唯一の「+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る」パーマネントだった。
スパイクと移植以外にも以下のような同型カードが存在する。
- Coral Reef - (青)(青)エンチャントで4つ。連続起動可だが、起動コスト(青)と、青いクリーチャーのタップが必要。移動でなく、ポリープ・カウンターを取り除いて+0/+1カウンターを配る。島を生け贄に2個ずつ補充できる。(ホームランド)
- 勇気のバトン/Baton of Courage - (3)瞬速アーティファクトで、烈日版。移動でなく蓄積カウンターを取り除いて起動して、ターン終了時までに限り+1/+1修整。連続起動可。(フィフス・ドーン)
- 月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch - (X)(白)X個乗せた状態で戦場に出る0/0クリーチャー。タップ能力で1個取り除き、あなたの全クリーチャーに一度に置く。別のタップ能力で1個ずつ補充できる。(イニストラード)
- 導きのハイドラ/Guiding Hydra - 1/0になったが補充能力を失ったミケウス。タップ能力でなくあなたの戦闘開始時に誘発する。(リアリティ・フラクチャー)
- シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage - (2)(青)1/2進化クリーチャー。起動コスト(1)(青)のタップ能力で配る。(ギルド門侵犯)
- 塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters - (2)(緑)2個乗せた状態で戦場に出る1/1クリーチャー。起動コスト(2)(緑)で配る。(タルキール龍紀伝)
- たかり猫猿/Scrounging Bandar - (1)(緑)2個乗せた状態で戦場に出る0/0クリーチャー。あなたのアップキープに一度に望む数移す。(霊気走破)
- 武器置き台/Weapon Rack - (4)アーティファクトで3つ。ソーサリー・タイミング限定のタップ能力で1つずつ配る。(エルドレインの王権)
- 探検者の隠し場所/Explorer's Cache - (1)(緑)で2つになった武器置き台。+1/+1カウンターを乗せたあなたのクリーチャーが死亡するたびこれに1個補充。(イクサラン:失われし洞窟)
- コスチューム用クローゼット/Costume Closet - (1)(白)になった探検者の隠し場所。条件が改善されていたクリーチャー全般になり、死亡に限らず戦場を離れる全般で誘発。(マーベル スパイダーマン)
- 鋼のラクダ/Steel Dromedary - (3)2個乗せたタップ状態で戦場に出る2/2アーティファクト・クリーチャー。あなたの戦闘開始時に誘発。+1/+1カウンターを乗せている限りこれはアンタップしない。(モダンホライゾン2)
- 活力の温泉/Invigorating Hot Spring - (1)(赤)(緑)エンチャントで4つ。ソーサリー・タイミング限定の起動型能力で1ターンに1つずつ配る。改善されたクリーチャーに速攻を付与する常在型能力も持つ。(神河:輝ける世界)
- 工作員の道具箱/Agent's Toolkit - (1)(緑)(青)手掛かりアーティファクトで、+1/+1、飛行、接死、盾カウンターを1個ずつ。クリーチャーを出すたび誘発してそのうち1個を配る。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 心優しきハイドラ/Benevolent Hydra - (X)(緑)(緑)X個乗せた状態で戦場に出る1/1クリーチャー。タップ能力で1個つずつ配る。他のクリーチャーに置かれる+1/+1カウンターを1個増やす。(ジャンプスタート2022)
- 戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ - 見た目以上のもの(1)(赤)(緑)の接合3アーティファクト。起動コスト(X)のタップ能力でX個動かす。対象がアーティファクト限定だが速攻も付与。(トランスフォーマー・カード)
- 接点の検査者/Tester of the Tangential - (1)(青)1/1増分クリーチャー。あなたの戦闘開始時に誘発。(X)支払ってX個まとめて移す。(ストリクスヘイヴンの秘密)
蓄積カウンター版としてうねりの結節/Surge Node、油カウンター版として記念ファサード/The Monumental Facade、忠誠カウンター版としてゲートウォッチの標/Gatewatch Beaconも存在する。逆に+1/+1カウンターを火力に変換するものはトリスケリオン/Triskelionの項を参照。