過酷な命の糧/Harsh Sustenance
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Harsh Sustenance / 過酷な命の糧 (1)(白)(黒)
インスタント
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クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
それなりの威力で撃つには下準備が必要だが、ドレインの例に漏れず、火力除去でありながら自分のライフを守れる緊急避難手段でもあるので、3マナだからと言って無理に3ターン目に唱える必要もない。白・黒ともにトークン生成のようなクリーチャーの数を確保する手段には長けた色であるのでうまくシナジーを考えて使いたいところ。
パウパーではウルザトロンの一瞬の平和/Moment's Peaceや石角の高官/Stonehorn Dignitaryを突破するために、エルフなどのサイドボードに採用されることがある。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 過酷な命の糧/Harsh Sustenance
- 狡猾な一撃/Cunning Strike
- 無残な競争/Grim Contest
- 戦乱の閃光/War Flare
- 天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush