貯めこむ運び屋/Hoard Hauler
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Hoard Hauler / 貯めこむ運び屋 (3)(赤)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
トランプル
貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
搭乗3
プレイヤーに戦闘ダメージを与えると、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数だけ宝物を生成する機体。
トランプルを持ち、サイズも大きめなので、搭乗要員さえ用意できるのであればダメージを通すこと自体は難しくない。サボタージュ能力については決まりさえすれば宝物の大量生成が狙え、マナ加速やパーマネントの数に応じた効果の強化に繋がるだろう。一方、生成できるかが対戦相手に依存するのは難点である。登場時のスタンダードには有力なアーティファクトも多数存在しており、特に直前の神河:輝ける世界ではテーマの1つとされるだけあって豊富に収録されているとはいえ、ほとんどアーティファクトを使用しないデッキも少なくはない。アーティファクト主体のデッキがメタゲーム上で良い立ち位置にいる時以外は、どちらかといえばサイドボード向けのカードか。
リミテッドでは特にアーティファクトが豊富に存在する訳ではない。それなりに有力なものがコモンにも収録されているため、完全に腐るケースは多くは無いが、大量の宝物を生成できることもやはり少ないだろう。機体としての性能は4マナ5/5、搭乗3と悪くはないが極端に高い訳でも無い。サボタージュ能力に過度の期待はせず、通常の戦力になることを見込んでのピックをするのがよいか。