思考繋ぎのプライモック/Thoughtbound Primoc

出典: MTG Wiki


Thoughtbound Primoc / 思考繋ぎのプライモック (2)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) ビースト(Beast)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが他のプレイヤーすべてより多くのウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは思考繋ぎのプライモックのコントロールを得る。

2/3

3マナ2/3で飛行。このマナ域のい飛行クリーチャーにしてはパワータフネスが高い。デメリットも付いているが、そこまできつくは無い。システムクリーチャーウィザードが多いので青相手ならば危ないものの、それ以外のならばコントロールを奪われる危険性は薄い。たまに意外なクリーチャーがウィザードだったりするので、油断はできないが。

当時のスタンダードの赤いデッキはほとんどがゴブリンであり、こいつの居場所は無かった。また、ビーストデッキもが中心で、やはりこいつの居場所は無かった。居場所があるとすれば、重くなりがちなカジュアルでのビーストデッキか。それでも入るかどうか微妙だが。

終盤のマッドステロでは、渋面の溶岩使い/Grim Lavamancerがいることを利用して採用する動きもあったが、当時の環境では力不足だったのか結局日の目を見なかった。

[編集] 参考