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スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravager

提供: MTG Wiki
Grakmaw, Skyclave Ravager / スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra) ホラー(Horror)
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、スカイクレイブの荒廃者、グラークマウの上に+1/+1カウンターを1個置く。
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウが死亡したとき、黒であり緑であるX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、スカイクレイブの荒廃者、グラークマウの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
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あなたのクリーチャーが死亡したときその上の+1/+1カウンターを食らい、死亡しても脱皮してトークンを生成する伝説のハイドラ・ホラー。

登場時のスタンダードでは同じく+1/+1カウンターシナジーを持つ議事会の導師/Conclave Mentorやバスリの副官/Basri's Lieutenantのような追い風がある一方、黒のメイン除去である無情な行動/Heartless Actが刺さるのが逆風。素のままではカウンターをすべて取り除かれてトークンでボード・アドバンテージを維持することができない。

リミテッドでは黒緑に割り当てられた+1/+1カウンターテーマの切り札。十分に育ててから2回分使えるファッティとして戦場で暴れさせることができれば勝利は近いだろう。

関連カード

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サイクル

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ゼンディカーの夜明けの2色の伝説のクリーチャーサイクル。稀少度はレア。

ストーリー

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グラークマウ/Grakmawは、オンドゥ/Ondu大陸のスカイクレイブ/Skyclaveに棲むハイドラ。落ちたスカイクレイブの中で巨大なムカデなどを餌として何世紀も生きてきたが、スカイクレイブが再び空に戻ると、冒険者のパーティーという新たな食糧源を見つけた。

詳細はグラークマウ/Grakmawを参照。

参考

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