Richard Garfield

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数ヵ月後、リチャードはマジックの草案を提出。[[コズミックエンカウンター]]からヒントを得、これまでの決められたカード内でゲームを行う形ではなく、数多くのカードを用意し、それらを組み合わせてゲームを行い、[[エキスパンション]]を追加することでバリエーションが広がるという構想だった。リチャードを含む12人がオリジナル・デザインを担当し、1993年に[[アルファ]]を生み出し、爆発的な人気を得た。
 
数ヵ月後、リチャードはマジックの草案を提出。[[コズミックエンカウンター]]からヒントを得、これまでの決められたカード内でゲームを行う形ではなく、数多くのカードを用意し、それらを組み合わせてゲームを行い、[[エキスパンション]]を追加することでバリエーションが広がるという構想だった。リチャードを含む12人がオリジナル・デザインを担当し、1993年に[[アルファ]]を生み出し、爆発的な人気を得た。
  
その後、開発陣は[[アイスエイジ]]とMenagerie(のちの[[ミラージュ]])の開発に取り掛かる。リチャード氏は[[アラビアンナイト]]の監修を担当し、それを最後に直接デザインには関与しなくなる。
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その後、開発陣は[[アイスエイジ]]とMenagerie(のちの[[ミラージュ]])の開発に取り掛かる。リチャード氏は[[アラビアンナイト]]の監修を担当し、それ以来長らく直接デザインには関与していなかった。その後、[[イニストラード]]で久しぶりにデザイン・チームに参加している。
  
 
また、製品を守ることに関しても彼は計算高い。[[タップ・シンボル]]や[[マナ・シンボル]]のコピーライト、[[トレーディングカードゲーム]]や[[タップ]]という行動などについて特許を取っている。
 
また、製品を守ることに関しても彼は計算高い。[[タップ・シンボル]]や[[マナ・シンボル]]のコピーライト、[[トレーディングカードゲーム]]や[[タップ]]という行動などについて特許を取っている。

2011年9月6日 (火) 22:20時点における版

リチャード・ガーフィールド(Richard Garfield)は、アメリカのゲームデザイナーで、マジック:ザ・ギャザリングの生みの親。1985年にペンシルヴァニア大学卒業。専門は統計学。数学博士(Ph.D.in mathematics)号を持つ。

ロボラリーを売り込みにウィザーズ社に入社。しかしこのゲームは売れなかったため、ダンジョンズ&ドラゴンズのサプリメント(シナリオ集)を担当していたPeter Adkison社長らとともに「もっと手軽に、ゲームとして面白く、コンベンションで盛り上がるゲームを作ろう」とプロジェクトが発足。

数ヵ月後、リチャードはマジックの草案を提出。コズミックエンカウンターからヒントを得、これまでの決められたカード内でゲームを行う形ではなく、数多くのカードを用意し、それらを組み合わせてゲームを行い、エキスパンションを追加することでバリエーションが広がるという構想だった。リチャードを含む12人がオリジナル・デザインを担当し、1993年にアルファを生み出し、爆発的な人気を得た。

その後、開発陣はアイスエイジとMenagerie(のちのミラージュ)の開発に取り掛かる。リチャード氏はアラビアンナイトの監修を担当し、それ以来長らく直接デザインには関与していなかった。その後、イニストラードで久しぶりにデザイン・チームに参加している。

また、製品を守ることに関しても彼は計算高い。タップ・シンボルマナ・シンボルのコピーライト、トレーディングカードゲームタップという行動などについて特許を取っている。

リリー・ウー(Lily Wu)女史とデュエルで結婚を申し込む際にProposalというカードを印刷させたエピソードは有名である。その後も第一子誕生時にSplendid Genesis、第二子誕生時にFraternal Exaltationと記念カードを製作している。奥さんの名前のアナグラムワイルーリーの狼/Wyluli Wolfが作られたことも特筆しておくが、ジェイラム秘本/Jalum Tomeフェルドンの杖/Feldon's Caneなど開発陣の名前のアナグラムは伝統的に作られていることもお忘れなく。また、敬称と自身の名前をアナグラムしたPhelddagrifというカードも作られた。

主に手がけたデザイン

関連カード

参考

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