頑強

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==解説==
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===ルール===
 
頑強は[[誘発型能力]]である。
 
頑強は[[誘発型能力]]である。
  
 
「頑強/Persist」は、「この[[パーマネント]]が[[場]]からいずれかの[[墓地]]に置かれたとき、それの上に[[-1/-1カウンター]]が置かれていなかった場合、それを[[オーナー]]の[[コントロール]]下で-1/-1カウンターが1個置かれた状態で場に戻す」を意味する。
 
「頑強/Persist」は、「この[[パーマネント]]が[[場]]からいずれかの[[墓地]]に置かれたとき、それの上に[[-1/-1カウンター]]が置かれていなかった場合、それを[[オーナー]]の[[コントロール]]下で-1/-1カウンターが1個置かれた状態で場に戻す」を意味する。
  
*頑強能力が適用されるかどうかは、そのパーマネントが場を離れる直前で頑強を持っていたかどうかで判定される。
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*頑強能力が適用されるかどうかは、そのパーマネントが場を離れる直前で頑強を持っていたかどうかで判定される。そのため、[[謙虚/Humility]]によって妨害されるが、[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]]では妨害されない。
*場に戻す効果は[[謙虚/Humility]]によって妨害されるが、[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]]では妨害できない。
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===その他===
 
===その他===

2008年6月21日 (土) 16:46時点における版

頑強/Persist
種別 誘発型能力
登場セット シャドウムーア
CR CR:702.79

頑強/Persistはキーワード能力の1つ。シャドウムーアで登場する。


Gravelgill Axeshark / 砂利エラの斧鮫 (4)(青/黒)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

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Cauldron of Souls / 魂の大鍋 (5)
アーティファクト

(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)


解説

ルール

頑強は誘発型能力である。

「頑強/Persist」は、「このパーマネントからいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それをオーナーコントロール下で-1/-1カウンターが1個置かれた状態で場に戻す」を意味する。

  • 頑強能力が適用されるかどうかは、そのパーマネントが場を離れる直前で頑強を持っていたかどうかで判定される。そのため、謙虚/Humilityによって妨害されるが、イクスリッドの看守/Yixlid Jailerでは妨害されない。

その他

シャドウムーアで登場したキーワード能力で、から墓地に置かれるクリーチャーを1度だけ救う誘発型能力である。ただし救われるとサイズが一回り小さくなってしまう。類似の能力を持つカードとして、ボガーダン・フェニックス/Bogardan Phoenixが挙げられる。

単体除去全体除去問わず、それなりの耐性を持つ。コントロールデッキにとって、2対1交換が前提になってしまう、やっかいな能力である。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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