血の署名/Sign in Blood

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[あなた|自分]]に撃つ場合は夜の囁きと同様、2[[マナ]]2ドローという性能は強力。一方で[[対戦相手]]に撃つ場合は2マナで2ライフしか損失できない上にこれでとどめを刺せなければカードを2枚引かれてしまう。こちらはおまけ程度に考えておくべきだろう。色拘束がきつくなったのも問題で、夜の囁きのように[[黒]]が[[タッチ]]カラーでも気軽に採用、というわけにはいかなくなっている。
 
[[あなた|自分]]に撃つ場合は夜の囁きと同様、2[[マナ]]2ドローという性能は強力。一方で[[対戦相手]]に撃つ場合は2マナで2ライフしか損失できない上にこれでとどめを刺せなければカードを2枚引かれてしまう。こちらはおまけ程度に考えておくべきだろう。色拘束がきつくなったのも問題で、夜の囁きのように[[黒]]が[[タッチ]]カラーでも気軽に採用、というわけにはいかなくなっている。
  
それでも[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]、[[闇の腹心/Dark Confidant]]などと比べ[[除去]]される心配なしに即座に[[カード]]を[[引く|引ける]]のはどんな状況でも有用で使い勝手がよく、黒が濃いデッキであれば[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]共に投入される。特に[[Pauper]]の[[黒コントロール#Pauper|黒単コントロール]]では主力の3マナクリーチャーより一手早くアドバンテージを得られるカードなので、ほぼ確実に4枚積まれる非常に重要なカードである。
+
それでも[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]、[[闇の腹心/Dark Confidant]]などと比べ[[除去]]される心配なしに即座に[[カード]]を[[引く|引ける]]のはどんな状況でも有用で使い勝手がよく、黒が濃いデッキであれば[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]共に投入される。特に[[パウパー]]の[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]では主力の3マナクリーチャーより一手早くアドバンテージを得られるカードなので、ほぼ確実に4枚積まれる非常に重要なカードである。
  
 
*2点のライフ損失+2ドローは[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]と同じ効率。そちらも任意のプレイヤーを対象にできるが、ドロー[[効果]]に加えて「そのターンに引いたカードの枚数分の[[ダメージ]]を[[与える]]」効果を持つ呪文であるため、対戦相手を対象にする場合はダメージを増やすことができ、若干使用感は異なる。
 
*2点のライフ損失+2ドローは[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]と同じ効率。そちらも任意のプレイヤーを対象にできるが、ドロー[[効果]]に加えて「そのターンに引いたカードの枚数分の[[ダメージ]]を[[与える]]」効果を持つ呪文であるため、対戦相手を対象にする場合はダメージを増やすことができ、若干使用感は異なる。

2019年11月23日 (土) 16:25時点における版


Sign in Blood / 血の署名 (黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。


2点ライフロスつきドロー呪文夜の囁き/Night's Whisper色拘束がきつくなったことで任意のプレイヤー対象に取れるようになった。

自分に撃つ場合は夜の囁きと同様、2マナ2ドローという性能は強力。一方で対戦相手に撃つ場合は2マナで2ライフしか損失できない上にこれでとどめを刺せなければカードを2枚引かれてしまう。こちらはおまけ程度に考えておくべきだろう。色拘束がきつくなったのも問題で、夜の囁きのようにタッチカラーでも気軽に採用、というわけにはいかなくなっている。

それでもファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena闇の腹心/Dark Confidantなどと比べ除去される心配なしに即座にカード引けるのはどんな状況でも有用で使い勝手がよく、黒が濃いデッキであればビートダウンコントロール共に投入される。特にパウパー黒単コントロールでは主力の3マナクリーチャーより一手早くアドバンテージを得られるカードなので、ほぼ確実に4枚積まれる非常に重要なカードである。

  • 2点のライフ損失+2ドローは脳髄の渦/Cerebral Vortexと同じ効率。そちらも任意のプレイヤーを対象にできるが、ドロー効果に加えて「そのターンに引いたカードの枚数分のダメージ与える」効果を持つ呪文であるため、対戦相手を対象にする場合はダメージを増やすことができ、若干使用感は異なる。
  • 分割カードの半分である労苦/Toilは3マナで同じ呪文能力を持つ。

参考

QR Code.gif