苦悶の触手/Tendrils of Agony

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*[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても死ぬことはない。なぜなら、[[状況起因効果]]の確認は呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。
 
*[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても死ぬことはない。なぜなら、[[状況起因効果]]の確認は呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。
*ヴィンテージにおける3強の一角を占めるカード。[[Mishra's Workshop]]、[[Mana Drain]]が他の2者。
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*ヴィンテージにおける3強の一角を占めるカード。[[Mishra's Workshop]]、[[Mana Drain]]が他の2者。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af95 参考]、[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20051227/index.html 邦訳]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ストーム (デッキ)|ストーム]]
 
*[[ストーム (デッキ)|ストーム]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]

2010年2月1日 (月) 06:10時点における版


Tendrils of Agony / 苦悶の触手 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


ストームデッキのお手軽フィニッシャー

ストームデッキなら、精神の願望/Mind's Desireのおかげで1ターンに(これを含めて)10回呪文プレイするのは簡単過ぎるといってもよい。また、ヴィンテージにおいてはMox等のマナ・アーティファクト暗黒の儀式/Dark Ritual炎の儀式/Rite of Flame等のマナ加速、及び各種ドロー呪文の連打から精神の願望抜きで飛んでくることもある。

参考

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