聖なる場/Sacred Ground

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*自分で[[ハルマゲドン/Armageddon]]を使って土地破壊をしつつ自分だけ[[土地]]を残す、ということはできない。
 
*自分で[[ハルマゲドン/Armageddon]]を使って土地破壊をしつつ自分だけ[[土地]]を残す、ということはできない。
*[[クリーチャー化]]した土地が[[ダメージ]]によって[[破壊]]されたり、[[タフネス]]が0以下になって[[墓地]]に置かれた場合も機能しない。なぜなら、ダメージによる破壊やタフネスでの死亡条件は[[状況起因処理]]であり、その[[コントローラー]]は存在しないからである。
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*[[クリーチャー化]]した土地が[[ダメージ]]によって[[破壊]]されたり、[[タフネス]]が0以下になって[[墓地]]に置かれた場合も機能しない。なぜなら、ダメージによる破壊やタフネスでの[[死亡]]条件は[[状況起因処理]]であり、その[[コントローラー]]は存在しないからである。
 
*呪文や能力のコントローラーだけが問題であり、誰がその土地を墓地に置く選択を行ったのかは関係ない。例えば、[[対戦相手]]の[[燎原の火/Wildfire]]で土地を[[生け贄に捧げる]]場合、この[[能力]]は機能する。
 
*呪文や能力のコントローラーだけが問題であり、誰がその土地を墓地に置く選択を行ったのかは関係ない。例えば、[[対戦相手]]の[[燎原の火/Wildfire]]で土地を[[生け贄に捧げる]]場合、この[[能力]]は機能する。
 
*この能力は[[誘発型能力]]なので、[[戦場]]に戻る前に[[対応して]]何かすることができる。
 
*この能力は[[誘発型能力]]なので、[[戦場]]に戻る前に[[対応して]]何かすることができる。
 
*土地になっている[[コピーカード]]などが、墓地に置かれたときに土地でなくなっていても、この能力で戦場に戻ることができる。
 
*土地になっている[[コピーカード]]などが、墓地に置かれたときに土地でなくなっていても、この能力で戦場に戻ることができる。
*[[併合/Annex]]などで[[コントロール]]を奪われている[[あなた]]の土地が、対戦相手の呪文や能力の[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられ]]た場合でも、この能力は誘発する。コストの[[支払う|支払い]]は、呪文や能力の一部であるため。
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*[[併合/Annex]]などで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われている[[あなた]]が[[オーナー]]である土地が、対戦相手の呪文や能力の[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられ]]た場合でも、この能力は誘発する。コストの[[支払う|支払い]]は、呪文や能力の一部であるため。
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*[[ワールドウェイク]]では、同様のコンセプトを持つ白の土地破壊対策エンチャントとして[[永遠の土/Terra Eternal]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年11月7日 (月) 07:47時点における最新版


Sacred Ground / 聖なる場 (1)(白)
エンチャント

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。


土地破壊デッキに対して、それを無効にしてしまうエンチャントエンチャントに対処できない色なので、土地破壊デッキはこれを戦場に出されると非常に苦しい。

[編集] 参考

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