繁茂/Wild Growth

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1[[マナ]]で[[プレイ]]でき1マナ出せるので、[[アンタップ]]状態の[[土地]]につければマナのロスが無いという点が[[マナ・クリーチャー]]より優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]しにくいというのも利点といえるだろう。
 
1[[マナ]]で[[プレイ]]でき1マナ出せるので、[[アンタップ]]状態の[[土地]]につければマナのロスが無いという点が[[マナ・クリーチャー]]より優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]しにくいというのも利点といえるだろう。
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*「しげしげ」の愛称が有る。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年9月17日 (木) 18:50時点における版


Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


土地からのマナマナを追加するオーラ。同じく緑マナを供給するラノワールのエルフ/Llanowar Elvesエンチャント版として、長い間基本セットに収録されてきたが、第8版多色版の肥沃な大地/Fertile Groundに敗れ皆勤賞を逃し、それ以来再録されていない。

マナ源としては攻撃ブロックが出来るラノワールのエルフ/Llanowar Elvesの方が使われるが、エンチャントである事が利用できるエンチャントレスデッキなどではよく見かける。「クリーチャーではない」ことがむしろメリットになるオース系デッキ(特にスパイクの誓い)や、メサクラフトぐるぐるデザイアなどで使われたことも。

1マナプレイでき1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや土地の方が除去しにくいというのも利点といえるだろう。

  • 「しげしげ」の愛称が有る。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。

関連カード

主な亜種

参考

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