狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
過去の[[ラヴニカ・ブロック]]から長い時を経て出た2枚目のトルシミール。味方の[[狼]]を出すたびに3点[[回復]]しつつ[[格闘]]させる。[[伝説の]][[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[ETB]]で引き連れてくるため、一度は回復/格闘が行える。
 
過去の[[ラヴニカ・ブロック]]から長い時を経て出た2枚目のトルシミール。味方の[[狼]]を出すたびに3点[[回復]]しつつ[[格闘]]させる。[[伝説の]][[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[ETB]]で引き連れてくるため、一度は回復/格闘が行える。
  
5[[マナ]]で3/3が2体並び、優位交換ができる場面も多いが、ゲームが決まる性能を求められやすい5マナ圏での[[色拘束]]が濃いカードとしてはやや地味。また出すトークンが伝説というのも2枚目以降の扱いづらさに関わる。狼の[[部族 (俗称)|部族]]シナジーも現行[[スタンダード]]では[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]]などささやかなものだが、この点が注視されれば評価が変わる可能性は秘める。特に[[土地]]や[[エンチャント]]で継続的に狼を出せる能力が待望される。
+
5[[マナ]]で3/3が2体並び、優位交換ができる場面も多いが、ゲームが決まる性能を求められやすい5マナ圏での[[色拘束]]が濃いカードとしてはやや地味。また出すトークンが伝説というのも2枚目以降の扱いづらさに関わる。狼の[[部族 (俗称)|部族]]シナジーも現行[[スタンダード]]では[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]]などささやかなものだが、今後のセット次第で評価が変わる可能性はある。特に[[土地]]や[[エンチャント]]で継続的に狼トークンを[[生成]]する能力が待望される。
  
[[狼]]が場に出た時に誘発する[[格闘]]能力は[[対象]]を選ばずに[[解決]]することで回復だけすることが可能。[[格闘]]が[[不正な対象]]となって解決出来なかった場合は回復することが出来ない。
+
[[狼]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[誘発]]する[[格闘]]能力は[[対象]]を選ばずに[[解決]]することで回復だけすることが可能。[[格闘]]が[[不正な対象]]となって解決できなかった場合は回復することもできない。
  
 
他方、[[リミテッド]]では伝説の扱いづらさもなく大抵[[小型クリーチャー]]は[[戦場]]にいるものであり、色さえ合致すれば往年の[[スラーグ牙/Thragtusk]]並みの堅実な[[アドバンテージ]][[カード]]として活躍できる。
 
他方、[[リミテッド]]では伝説の扱いづらさもなく大抵[[小型クリーチャー]]は[[戦場]]にいるものであり、色さえ合致すれば往年の[[スラーグ牙/Thragtusk]]並みの堅実な[[アドバンテージ]][[カード]]として活躍できる。

2019年10月13日 (日) 23:59時点における版


Tolsimir, Friend to Wolves / 狼の友、トルシミール (2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。

3/3

過去のラヴニカ・ブロックから長い時を経て出た2枚目のトルシミール。味方のを出すたびに3点回復しつつ格闘させる。伝説のクリーチャートークンETBで引き連れてくるため、一度は回復/格闘が行える。

5マナで3/3が2体並び、優位交換ができる場面も多いが、ゲームが決まる性能を求められやすい5マナ圏での色拘束が濃いカードとしてはやや地味。また出すトークンが伝説というのも2枚目以降の扱いづらさに関わる。狼の部族シナジーも現行スタンダードでは群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Packなどささやかなものだが、今後のセット次第で評価が変わる可能性はある。特に土地エンチャントで継続的に狼トークンを生成する能力が待望される。

戦場に出た時に誘発する格闘能力は対象を選ばずに解決することで回復だけすることが可能。格闘不正な対象となって解決できなかった場合は回復することもできない。

他方、リミテッドでは伝説の扱いづらさもなく大抵小型クリーチャー戦場にいるものであり、色さえ合致すれば往年のスラーグ牙/Thragtusk並みの堅実なアドバンテージカードとして活躍できる。

  • 当然ながら《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》は《ヴォジャ/Voja》ではないので一緒に並べる事もできる。素のP/Tもちょっぴり強くなっている。

関連カード

参考

QR Code.gif