炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman

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[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]はとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したような[[クリーチャー]]。3マナ3/4と高い[[マナレシオ]]、[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与える[[能力]]を持つ。
  
 
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[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などの頻繁に起動型能力がプレイされる[[カード]]に対して効果的。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[パンプアップ]]などの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば[[あなた|自分]]もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には[[誘発]]しないので、[[マナ・クリーチャー]]と併用できる点が嬉しい。

2010年1月30日 (土) 19:50時点における版


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) シャーマン(Shaman)

プレイヤーがマナ能力でない起動型能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4

グルールはとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したようなクリーチャー。3マナ3/4と高いマナレシオマナ能力以外の起動型能力プレイしたプレイヤーダメージを与える能力を持つ。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどの頻繁に起動型能力がプレイされるカードに対して効果的。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topパンプアップなどの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば自分もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には誘発しないので、マナ・クリーチャーと併用できる点が嬉しい。

スタンダードラヴニカ・ブロック構築では、コントロール対策にもなるコスト・パフォーマンスの良さから、グルール・ビートZooで使われた。

  • 魂力変成なども起動型能力なので、プレイすればダメージを受ける。 手札からプレイされるためか、忘れられていることがよくあるので注意。

参考

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