滋養の群れ/Nourishing Shoal

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(この説による評価と実際の強さは必ずしも一致しない。評価自体は目安にはなるかもしれないが、この説が正しいという仮定の上に成り立つ記述にはあまり意味が無い。)
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[[ピッチスペル]]版[[命の川/Stream of Life]]。ついでと言ってはなんだが[[インスタント]]になっている。
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[[ピッチスペル]]版[[命の川/Stream of Life]]。[[カード名]]や[[インスタント]]であることから[[滋養/Nourish]]の亜種でもある。
  
[[重い]][[カード]]が多い[[緑]]に合わせてバランスを取っているのか、[[サイクル]]中では群を抜いて弱い。「[[神河ブロック]]で緑が冷遇されている」と言われる根拠の1つとなっている。
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[[重い]][[カード]]が多い[[緑]]に合わせてか、[[サイクル]]中では最も扱いづらい。「[[神河ブロック]]で緑が冷遇されている」と言われる根拠の1つとも。
  
*「[[マナ]]と[[ライフ]]はほぼ等価、[[カード]]1枚はその4倍の価値」と言う説がある。この説に従えば、滋養の群れは(代用コストでプレイする場合は)カード2枚を使うので、8ライフは得ないと損をする事になってしまう。
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*[[絡み森の大長/Chancellor of the Tangle]]と相性がよく、[[グリセルブランド/Griselbrand]]を中核に据えた[[ファンデッキ]]では共に採用されることがある。
*最大の[[点数で見たマナ・コスト]]を持つ緑のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]。次点が[[一なる否命/Iname as One]](12マナ)、その次が[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]、[[刈り取りの王/Reaper King]](10マナ)。
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*「[[マナ]]と[[ライフ]]はほぼ等価、[[カード]]1枚はその4倍の価値」と言う説がある。この説に従えば、滋養の群れを[[代替コスト]]で[[唱える]]場合は8点以上のライフ[[ゲイン]]が相場といえる。
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*[[基本セット2014]]までで[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の緑のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]。そのほか12マナの[[一なる否命/Iname as One]]、11マナの[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]、10マナの[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]、[[刈り取りの王/Reaper King]]、[[大祖始/Progenitus]]、[[原初のうねり/Primal Surge]]などがある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年7月24日 (水) 07:37時点における版


Nourishing Shoal / 滋養の群れ (X)(緑)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
あなたはX点のライフを得る。


ピッチスペル命の川/Stream of Lifeカード名インスタントであることから滋養/Nourishの亜種でもある。

重いカードが多いに合わせてか、サイクル中では最も扱いづらい。「神河ブロックで緑が冷遇されている」と言われる根拠の1つとも。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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