法廷の騒乱/Disorder in the Court

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複数を[[対象]]に取ることで[[全体除去]]の回避や[[ブロッカー]]の排除がやりやすくなり、[[クリーチャー]]を並べる[[デッキ]]なら攻守ともに決め手となる[[カードパワー]]を得た。複数への一時的追放は[[コントローラー]]指定の厳格なものが多い中で、一時的追放版の[[共に逃走/Run Away Together]]のような動きを選べるのも強み。一方で単体に使うには少々割高となっているが、調査付きであるのを加味すれば状況次第では選択肢となるだろう。もちろん複数を対象にした場合は大量の[[手掛かり]]で長期的な[[ハンド・アドバンテージ]]を獲得できる。
 
複数を[[対象]]に取ることで[[全体除去]]の回避や[[ブロッカー]]の排除がやりやすくなり、[[クリーチャー]]を並べる[[デッキ]]なら攻守ともに決め手となる[[カードパワー]]を得た。複数への一時的追放は[[コントローラー]]指定の厳格なものが多い中で、一時的追放版の[[共に逃走/Run Away Together]]のような動きを選べるのも強み。一方で単体に使うには少々割高となっているが、調査付きであるのを加味すれば状況次第では選択肢となるだろう。もちろん複数を対象にした場合は大量の[[手掛かり]]で長期的な[[ハンド・アドバンテージ]]を獲得できる。
  
タップインについては、相手の[[終了ステップ]]に唱えてブロッカーを排除しても、自分の終了ステップに相手のクリーチャーが戻った直後に相手が[[アンタップ]]してしまう。そのため[[2人対戦]]では自分が擬似[[警戒]]のように使えないデメリット寄りだが、[[多人数戦]]の場合は一度戻ってきても他のプレイヤーのターン中は引き続きブロッカーとして機能しない形になる。こういった用途で使う場合は[[唱える]]ターンを考慮したい。
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タップインについては、相手の[[終了ステップ]]に唱えてブロッカーを排除しても、[[2人対戦]]では自分の終了ステップに相手のクリーチャーが戻った直後に相手の[[ターン]]で[[アンタップ]]してしまう。そのため自分が擬似[[警戒]]のように使えないデメリット寄りだが、[[多人数戦]]の場合は一度戻ってきても他のプレイヤーのターン中は引き続きブロッカーとして機能しない形になる。こういった用途で使う場合は[[唱える]]ターンを考慮したい。
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年11月8日 (火) 15:44時点における最新版


Disorder in the Court / 法廷の騒乱 (X)(白)(青)
インスタント

クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、調査をX回行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)


X呪文版の霧への変化/Turn to Mistタップインになった代わりにX回の調査が付いてくる。

複数を対象に取ることで全体除去の回避やブロッカーの排除がやりやすくなり、クリーチャーを並べるデッキなら攻守ともに決め手となるカードパワーを得た。複数への一時的追放はコントローラー指定の厳格なものが多い中で、一時的追放版の共に逃走/Run Away Togetherのような動きを選べるのも強み。一方で単体に使うには少々割高となっているが、調査付きであるのを加味すれば状況次第では選択肢となるだろう。もちろん複数を対象にした場合は大量の手掛かりで長期的なハンド・アドバンテージを獲得できる。

タップインについては、相手の終了ステップに唱えてブロッカーを排除しても、2人対戦では自分の終了ステップに相手のクリーチャーが戻った直後に相手のターンアンタップしてしまう。そのため自分が擬似警戒のように使えないデメリット寄りだが、多人数戦の場合は一度戻ってきても他のプレイヤーのターン中は引き続きブロッカーとして機能しない形になる。こういった用途で使う場合は唱えるターンを考慮したい。

[編集] 参考

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