残響する破滅/Echoing Ruin

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[[ミラディン・ブロック]]はアーティファクト破壊が重要であり、[[リミテッド]]では高性能[[除去]]として初手級。
 
[[ミラディン・ブロック]]はアーティファクト破壊が重要であり、[[リミテッド]]では高性能[[除去]]として初手級。
 
反面[[スタンダード]][[環境]]ではあまり使われなかった。
 
反面[[スタンダード]][[環境]]ではあまり使われなかった。
[[親和#deck|親和デッキ]]に対してはもちろん有効であるのだが、[[食べる|電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]で[[対象]]を[[食わ]]れて[[立ち消え]]になりやすく、追加効果の空振りが珍しくない。
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[[親和#deck|親和デッキ]]に対してはもちろん有効であるのだが、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]で[[対象]]を[[食べる|食わ]]れて[[立ち消え]]になりやすく、追加効果の空振りが珍しくない。
 
結果、[[粉砕/Shatter]]と比べて[[ソーサリー]]である欠点が強調されたという訳である。
 
結果、[[粉砕/Shatter]]と比べて[[ソーサリー]]である欠点が強調されたという訳である。
  
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==[[サイクル]]==
 
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[[カード名|ダークスティール]]の残響。2[[マナ]]で、同じ[[名前]]を持つ[[パーマネント]]に影響を与える。
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*[[残響する沈静/Echoing Calm]]
 
*[[残響する沈静/Echoing Calm]]

2008年4月24日 (木) 10:29時点における版


Echoing Ruin / 残響する破滅 (1)(赤)
ソーサリー

アーティファクト1つを対象とする。それと、そのアーティファクトと同じ名前を持つ他のすべてのアーティファクトを破壊する。


の残響は、らしくアーティファクト破壊。 1対多交換を狙えるのが大きな魅力である。

ミラディン・ブロックはアーティファクト破壊が重要であり、リミテッドでは高性能除去として初手級。 反面スタンダード環境ではあまり使われなかった。 親和デッキに対してはもちろん有効であるのだが、電結の荒廃者/Arcbound Ravager対象食われて立ち消えになりやすく、追加効果の空振りが珍しくない。 結果、粉砕/Shatterと比べてソーサリーである欠点が強調されたという訳である。

サイクル

ダークスティールの残響。2マナで、同じ名前を持つパーマネントに影響を与える。

参考

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