森での迷子/Lost in the Woods

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ただし、5[[マナ]]も必要な割に[[緑単色デッキ]]ですら取り除ける可能性は1/3程度で、[[構築]]ではまず声がかからない。
 
ただし、5[[マナ]]も必要な割に[[緑単色デッキ]]ですら取り除ける可能性は1/3程度で、[[構築]]ではまず声がかからない。
  
クリーチャーでの戦闘がメインになる[[リミテッド]]では構築よりも利点が目立つが、[[イニストラード・ブロック]]のリミテッドは3色[[デッキ]]になりやすいため、肝心の成功率は低くなりやすい。[[緑]]主体の[[デッキ]]以外での採用は避けたほうが無難。
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クリーチャーでの戦闘がメインになる[[リミテッド]]では構築よりも利点が目立つが、[[イニストラード・ブロック]]のリミテッドは[[多色デッキ]]になりやすいため、肝心の成功率は低くなりやすい。[[緑]]主体の[[デッキ]]以外での採用は避けたほうが無難。
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==参考==
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*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

2012年1月31日 (火) 20:47時点における版


Lost in the Woods / 森での迷子 (3)(緑)(緑)
エンチャント

クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが森(Forest)カードである場合、そのクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。


不用意な攻撃を牽制するエンチャント。森での迷子というカード名の通り、攻撃クリーチャー毎にライブラリーの一番上公開し、それがならば戦闘から取り除く

対戦相手の攻撃クリーチャーが何体でもマナはかからず、ファッティだろうが回避能力持ちだろうが関係なく止めて戦闘を撹乱できる点は強力。 ノーダメージでタップだけする可能性がある状態で殴りに行くのはリスクが高く、少数ではダメージを通せるかどうかさえ怪しいので、戦線を膠着させるのは容易だろう。

ただし、5マナも必要な割に緑単色デッキですら取り除ける可能性は1/3程度で、構築ではまず声がかからない。

クリーチャーでの戦闘がメインになるリミテッドでは構築よりも利点が目立つが、イニストラード・ブロックのリミテッドは多色デッキになりやすいため、肝心の成功率は低くなりやすい。主体のデッキ以外での採用は避けたほうが無難。

参考

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