暗黙の付添人/Silent Attendant

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[[タップ]]だけで恒久的に[[ライフ]]を得られる[[クリーチャー]]。
 
[[タップ]]だけで恒久的に[[ライフ]]を得られる[[クリーチャー]]。
ただ、1[[ターン]]に1ライフではスピード的に頼りなく[[戦闘]]能力もほとんど期待できない。
 
ライフを守りたいなら[[光の守り手/Keeper of the Light]]か、クリーチャーが多ければ[[魂の管理人/Soul Warden]]を選ぶほうが良いだろう。
 
  
[[リミテッド]]での、気持ち延命措置という程度のクリーチャー。
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そもそもライフ回復[[カード]]は敬遠されがちで、しかも1[[ターン]]に1ライフでは魅力に乏しい。[[戦闘]]能力もほとんど期待できない。周辺の[[ブロック]]にはライフ回復クリーチャーとしてはまだ有用な[[光の守り手/Keeper of the Light]]や[[魂の管理人/Soul Warden]]がおり、これの[[構築]]での出番はなかった。
だがパワーカードがひしめく[[ウルザ・ブロック]]でこんなカードが入っているならその時点でほとんど負けが決定している。
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[[リミテッド]]での、気持ち延命措置という程度のクリーチャー。<!--だがパワーカードがひしめく[[ウルザ・ブロック]]でこんなカードが入っているならその時点でほとんど負けが決定している。-->しかしパワーカードがひしめく[[ウルザ・ブロック]]では、リミテッドですら少々採用が厳しいところである。
  
 
*[[忍耐の試練/Test of Endurance]]を使う[[デッキ]]にしても、このような悠長なカードは使われないだろう。
 
*[[忍耐の試練/Test of Endurance]]を使う[[デッキ]]にしても、このような悠長なカードは使われないだろう。
 
*同じ3マナで[[アーティファクト]]に[[ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup]]がある。[[起動]][[コスト]]もタップのみ。
 
*同じ3マナで[[アーティファクト]]に[[ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup]]がある。[[起動]][[コスト]]もタップのみ。
 
*[[寺院の長老/Temple Elder]]はパワーがあるが[[ブロック]]しつつ能力を起動できないので一長一短。
 
*[[寺院の長老/Temple Elder]]はパワーがあるが[[ブロック]]しつつ能力を起動できないので一長一短。
*性能はともかく、[[Rebecca Guay]]による[[イラスト:http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Urza's%20Saga&name=Silent_Attendant&ver=1]]を評価したい。
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*性能はともかく、人気の高い[[Rebecca Guay]]による[http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Urza's%20Saga&name=Silent_Attendant&ver=1 イラスト]は評価したい。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]

2008年2月28日 (木) 18:13時点における版


Silent Attendant / 暗黙の付添人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):あなたは1点のライフを得る。

0/2

タップだけで恒久的にライフを得られるクリーチャー

そもそもライフ回復カードは敬遠されがちで、しかも1ターンに1ライフでは魅力に乏しい。戦闘能力もほとんど期待できない。周辺のブロックにはライフ回復クリーチャーとしてはまだ有用な光の守り手/Keeper of the Light魂の管理人/Soul Wardenがおり、これの構築での出番はなかった。

リミテッドでの、気持ち延命措置という程度のクリーチャー。しかしパワーカードがひしめくウルザ・ブロックでは、リミテッドですら少々採用が厳しいところである。

参考

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