政略/Political Trickery

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[[土地]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を[[交換]]する[[カード]]。
 
[[土地]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を[[交換]]する[[カード]]。
  
単純に使うと[[アドバンテージ]]を失う事に加え、[[対戦相手]]がよほど強力な[[基本でない土地]]をコントロールしている場合などでなければ利点がほとんど無い。
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単純に使うと[[アドバンテージ]]を失うことに加え、[[対戦相手]]がよほど強力な[[基本でない土地]]をコントロールしている場合などでなければ利点がほとんどない。そして登場当初は[[露天鉱床/Strip Mine]]を筆頭とする土地破壊デッキのせいで基本でない土地があまり使われない環境であったため、[[カスレア]]に分類されるカードであった。
そして登場当初は[[露天鉱床/Strip Mine]]を筆頭とする土地破壊デッキのせいで基本でない土地があまり使われない環境であったため、[[カスレア]]に分類されるカードであった。
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しかしカスレア化の原因だった露天鉱床が[[制限カード]]になって[[土地破壊]][[デッキ]]が衰退すると、[[カウンターポスト]]が流行りだす。その[[キーカード]]かつ強力な土地である[[Kjeldoran Outpost]]の奪い合いによく使用されたため一躍人気[[レア]]になった。
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しかしカスレア化の原因だった露天鉱床が[[制限カード]]になって[[土地破壊]][[デッキ]]が衰退すると、[[カウンターポスト]]が流行りだす。その[[キーカード]]かつ強力な土地である[[Kjeldoran Outpost]]の奪い合いによく使用されたため一躍人気[[レア]]になった。使用済みで[[手札]]に[[戻す|戻る]]予定の[[Thawing Glaciers]]を対戦相手に押し付け、[[カード・アドバンテージ]]の喪失をごまかすことができたのも大きい。
使用済みで[[手札]]に[[戻す|戻る]]予定の[[Thawing Glaciers]]を対戦相手に押し付け、[[カード・アドバンテージ]]の喪失をごまかす事ができたのも大きい。
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[[5CG]]や[[5CB]]などの[[多色デッキ]]が横行した[[ミラージュ・ブロック]]~[[テンペスト・ブロック]]期の[[スタンダード]]でも、よく[[サイドボード]]に採用された。対戦相手の[[多色地形]]を奪い[[マナ基盤]]を崩すと共に、自分のマナ基盤を安定させることができたからだ。
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[[5CG]]や[[5CB]]などの[[多色デッキ]]が横行した[[ミラージュ・ブロック]]~[[テンペスト・ブロック]]期の[[スタンダード]]でも、よく[[サイドボード]]に採用された。対戦相手の[[多色土地]]を奪い[[マナ基盤]]を崩すと共に、自分のマナ基盤を安定させることができたからだ。こちらでは[[知られざる楽園/Undiscovered Paradise]]を押し付けるか、アドバンテージの喪失を許容して[[基本土地]]を押し付けそれ以上に[[テンポ・アドバンテージ]]を得られる期待が大きかった。
こちらでは[[知られざる楽園/Undiscovered Paradise]]を押し付けるか、アドバンテージの喪失を許容して[[基本土地]]を押し付けそれ以上に[[テンポ・アドバンテージ]]を得られる期待が大きかった。
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*時代を飛び越えて[[神河ブロック]]以降に亜種が相次いで登場した。[[秘儀]]版である[[変容する境界/Shifting Borders]]、同じ[[能力]]が[[ETB]]として[[誘発]]する[[ヴィダルケンの策謀者/Vedalken Plotter]]が作られている。これらは政略と違い[[アンコモン]]であり、時代の流れを感じさせる。
 
*時代を飛び越えて[[神河ブロック]]以降に亜種が相次いで登場した。[[秘儀]]版である[[変容する境界/Shifting Borders]]、同じ[[能力]]が[[ETB]]として[[誘発]]する[[ヴィダルケンの策謀者/Vedalken Plotter]]が作られている。これらは政略と違い[[アンコモン]]であり、時代の流れを感じさせる。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]というゲームをメタフィクションしていると同時に[[呪文]]の[[効果]]にもマッチしており秀逸。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]というゲームをメタフィクションしていると同時に[[呪文]]の[[効果]]にもマッチしており秀逸。
{{フレイバーテキスト| 政治なんてゲームと同じ ――石を動かしたり、動かされたり―― ただ、その石がときどき血を流すの。|終末を招く者、ショークー}}
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{{フレイバーテキスト|政治なんてゲームと同じ ――石を動かしたり、動かされたり―― ただ、その石がときどき血を流すの。|終末を招く者、ショークー}}
  
 
==参考==
 
==参考==

2021年2月19日 (金) 15:49時点における版


Political Trickery / 政略 (2)(青)
ソーサリー

あなたがコントロールする土地1つと、対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)


土地コントロール交換するカード

単純に使うとアドバンテージを失うことに加え、対戦相手がよほど強力な基本でない土地をコントロールしている場合などでなければ利点がほとんどない。そして登場当初は露天鉱床/Strip Mineを筆頭とする土地破壊デッキのせいで基本でない土地があまり使われない環境であったため、カスレアに分類されるカードであった。

しかしカスレア化の原因だった露天鉱床が制限カードになって土地破壊デッキが衰退すると、カウンターポストが流行りだす。そのキーカードかつ強力な土地であるKjeldoran Outpostの奪い合いによく使用されたため一躍人気レアになった。使用済みで手札戻る予定のThawing Glaciersを対戦相手に押し付け、カード・アドバンテージの喪失をごまかすことができたのも大きい。

5CG5CBなどの多色デッキが横行したミラージュ・ブロックテンペスト・ブロック期のスタンダードでも、よくサイドボードに採用された。対戦相手の多色土地を奪いマナ基盤を崩すと共に、自分のマナ基盤を安定させることができたからだ。こちらでは知られざる楽園/Undiscovered Paradiseを押し付けるか、アドバンテージの喪失を許容して基本土地を押し付けそれ以上にテンポ・アドバンテージを得られる期待が大きかった。

政治なんてゲームと同じ ――石を動かしたり、動かされたり―― ただ、その石がときどき血を流すの。
終末を招く者、ショークー

参考

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