捨て身の抵抗/Desperate Stand

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一方で、これが[[ソーサリー]]であるため、[[攻撃]]が通ったクリーチャーに使い打点を上げるとか[[ブロックされているクリーチャー|ブロックされたクリーチャー]]に使い生き残らせるとか言った状況に応じた選択権が自分に一切ないのはやや問題。[[ウィニー]]気味の戦略を取る[[デッキ]]からすると奮励はせいぜい一回が限度であることを考慮すると、[[群衆の決起/Rouse the Mob]]や[[馬力充電/Dynacharge]]の方が扱いやすい場面は多いだろう。
 
一方で、これが[[ソーサリー]]であるため、[[攻撃]]が通ったクリーチャーに使い打点を上げるとか[[ブロックされているクリーチャー|ブロックされたクリーチャー]]に使い生き残らせるとか言った状況に応じた選択権が自分に一切ないのはやや問題。[[ウィニー]]気味の戦略を取る[[デッキ]]からすると奮励はせいぜい一回が限度であることを考慮すると、[[群衆の決起/Rouse the Mob]]や[[馬力充電/Dynacharge]]の方が扱いやすい場面は多いだろう。
  
*フレイバーテキストに登場するキテオン・イオラ/Kytheon Ioraは、後に[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ]]の幼名である事が明かされた。
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*[[フレイバー・テキスト]]に登場するキテオン・イオラ/Kytheon Ioraは、後に[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の若かりし頃の名である事が明かされた。
  
 
{{フレイバーテキスト|アクロスの門前で、重装歩兵たちはキテオン・イオラの悪名高き戦術を再現した。}}
 
{{フレイバーテキスト|アクロスの門前で、重装歩兵たちはキテオン・イオラの悪名高き戦術を再現した。}}

2015年6月9日 (火) 20:46時点における版


Desperate Stand / 捨て身の抵抗 (赤)(白)
ソーサリー

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(赤)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらは、それぞれターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を得る。


奮励付きの単体強化呪文。

先制攻撃を与えるため、に多い頭でっかちなクリーチャーに対しては特に有効である。登場時のスタンダードには果敢なスカイジェク/Daring Skyjek迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinthなどにも軽い頭でっかちのクリーチャーがいるため、構築でも選択肢には入るだろう。奮励コストは色拘束も厳しいため、狙うならば英雄的能力を持つクリーチャー対象として、積極的にアドバンテージを稼いで行きたい。

一方で、これがソーサリーであるため、攻撃が通ったクリーチャーに使い打点を上げるとかブロックされたクリーチャーに使い生き残らせるとか言った状況に応じた選択権が自分に一切ないのはやや問題。ウィニー気味の戦略を取るデッキからすると奮励はせいぜい一回が限度であることを考慮すると、群衆の決起/Rouse the Mob馬力充電/Dynachargeの方が扱いやすい場面は多いだろう。

アクロスの門前で、重装歩兵たちはキテオン・イオラの悪名高き戦術を再現した。

参考

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